Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

10 hanketta 10 eri maasta Maker Fairen Roomassa

Italian kulttuuri tunnetaan kaikkialla maailmassa lämpimänä ja viihtyisänä, ja italialaiset tietävät varmasti, kuinka heittää puolue. Katsokaa vain viiden vuoden ajan Rooman messukeskuksessa järjestettyä vuosittaista juhlaa: Maker Faire Rooma, joka on hellästi merkitty nimellä "The European Edition", on jatkunut vahvana ja kasvavaksi ja vilkkaammaksi ensimmäisen vuoden jälkeen.

Kolme päivää peräkkäin, tänä vuonna on joulukuun 1–3, koko planeetan valmistajat kokoontuvat yhteen maailman suurimmista DIY-festivaaleista. Tämä kansainvälinen sekoitus on epäilemättä vastuussa niin monien uusien tekijöiden ja yhteistyön luomisesta. Täällä tarkastelemme 10: tä sadoista valmistajan tekemistä hankkeista, jotka on esillä tämän vuoden Maker Faire Rooman näyttelyssä. Tutustu sivustoon, jossa on täydellinen luettelo näytteilleasettajista ja kaikki tiedot, joita tarvitset osallistumiseen. Mietitkö, mitä tarina on tämän kuvan yläosassa olevien kuvien kanssa? Lue lisää!

1. Bratislava, Slovenia: Puinen akvaario

Puinen akvaario on Creative Pointin fab-labin suunnittelijoiden edullisten kalusteiden hanke. Koko akvaarion tuotantokustannukset ovat alle 5 euroa, joten monien ihmisten saatavilla. Se on suunniteltu Corel Drawissa ja leikattu laserleikkurille. Kaikki seinät on valmistettu vanerista, ja edessä on pleksilasi. Miten vesi ei kulje läpi? Ratkaisuna on käyttää paperille yhteistä laminointikalvoa, joka on silitys puun päälle, joten varmistetaan vedeneristys. Seinien vahvistamiseksi he käyttivät myrkytöntä silikonia. Tämä ratkaisu on halpa, kevyt ja turvallisempi kuin lasiakvaario. Osa akvaarioista on hydroponinen järjestelmä, joka hapettaa vettä aurinkopaneelilla.

2. Göteborg, Ruotsi: Hangprinter

Hangprinter on RepRap 3D -tulostin, joka on tunnettu ainutlaatuisesta kehyksettömästä muotoilustaan. Hangprinter-projektin käynnisti Torbjørn Ludvigsen vuonna 2014, jonka tavoitteena oli demokratisoida laajamittaista vapaamuotoista valmistusta. Investoimalla aikaa ja 250 dollaria osittain, kaikkien kiinnostuneiden henkilöiden pitäisi pystyä Hangprint-esineitä mihin tahansa muotoon, joka sopii muutamaan kuutiometriin. Kone voi jopa vetää itsensä kattoon, kun sitä ei käytetä.

3. Bangalore, Intia: Terra Neeru

Intian kaltaisessa monsoonista riippuvaisessa maassa vesikriisi on pakottanut maanviljelijän sukupuuttoon. Vuonna 2010 vain noin 35% Intian maatalousmaasta kasteltiin luotettavasti. Noin 2/3 viljelymaasta Intiassa riippuu monsoonista. Terra Neerun tavoitteena on ottaa käyttöön IoT-pohjainen kaupallisesti kannattava laajamittainen järjestelmä, jossa voidaan säätää kosteutta, kosteuspitoisuutta, veden lämpötilaa, kevyttä koostumusta ja voimakkuutta. Modulaarinen aquaponics-järjestelmä tulee kaupallisesti toteutettavaksi, kun se on demokratisoitu ja saatavilla kuluttajien tasolla, ja sähköiset ohjaimet mahdollistavat sen.

4. Rotterdam, Alankomaat: Qmod Energy Kit

Dana Cannamin kehittämä Qmod-energiapaketti on kehitetty auttamaan lapsia oppimaan, tutkimaan ja luomaan sähköä, joka löytyy tavallisista tavallisista esineistä. Qmod-lelut on suunniteltu siten, että lapset voivat oppia energian tiedettä käytännöllisesti ja mieleenpainuvalla tavalla, luoda uusia keksintöjä, joiden energia on oppinut hyödyntämään, ja ennen kaikkea hauskaa voidakseen käyttää mielikuvituksiaan siihen, mitä energian tulevaisuus voisi olla.

5. Amburgo, Saksa: To-Not-Disappear

Vaikka jatkamme niiden valmistamista, me kaikki tiedämme, että itsepalvelukulttuuri on jonkin verran epäitsekäs. Joka päivä näemme jatkuvasti loputtoman määrän kuvia ystävistä ja tuttavista, jotka kaikki näyttävät samalta: poseeraa näyttämään seksikäs, makea, viileä tai jotain vastaavaa, mutta asenteen takana näytämme hyvin vähän siitä, kuka olemme. To-Not-Disappear on Luisa Fabrizin ja Andre Landwehrin tekemä interaktiivinen peili / kamera, joka pakottaa kävijät luopumaan kauneuden ja viileyden tasaisuudesta vastineeksi läsnäolosta ja persoonallisuudesta. Vierailijoiden tulee huutaa tai tehdä melua näkyväksi. Et näy kuvassa, jos et anna itsellesi ilmaisun mahdollisuutta ja tehdä niin, sinun täytyy luopua istuvuudesta. Niiden, jotka ovat liian ujo, jotta heidän läsnäolonsa olisi näkyvissä, ei ole mitään enemmän kuin epäselvä haamu.

6. Lausanne, Sveitsi: Skyentific Robot Flower

Gennadi Plyushchevin Skyentific-robottikukka sisältää yhdeksän servomoottoria ja yhdeksän vapauden astetta (kolme moottoria lehdille, kolme moottoria runkoon ja kolme moottoria terälehdille). Robotin pohjassa käytetään puristus- ja jatkojousia joustavan liikkeen aikaansaamiseksi. Arduino Mega -kortti ohjaa moottoreita kauniissa valssi-tanssissa.

7. Lahti, Suomi: Pokitto DIY Open-Source Gaming-gadget

Pokitto on peliohjain, joka soveltuu sekä lapsille että aikuisille, jotka voivat opettaa ohjelmointia ja elektroniikkaa hauskalla tavalla. Voit koota sen itse, ilman työkaluja, ja ohjelmoi se tietokoneella tai tabletilla ilman asennusta. Pokitto on hauska tapa oppia, miten nykyaikaiset älykkäät gadgetit toimivat. Voit pelata pelejä, oppia ohjelmointia ja luoda omia sovelluksia ja sähköisiä gadgeteja.

8. Rehovot, Israel: Kuinka nopeasti?

Kuinka nopeasti? on hauska sarja nopeustestejä, jonka on luonut Avishay Orpaz. Suorita käsillä oleva tehtävä niin nopeasti kuin mahdollista ja katsella nopeuspalkin nousua. Tehtäviin kuuluu rummutus, painikkeiden painaminen ja näkyvä ärsyke. Vertaa tuloksia aiempiin osallistujiin ja yritä rikkoa ennätys.

9. Ateena, Kreikka: Robin käsi

Robin käsi on luonut 16-vuotias opiskelija Thanos Tziatzioulis, joka on innoittanut näkemään jonkun, jolla on muovinen käsi, samanlainen kuin mannekiini. Hän halusi auttaa rakentamalla käden, joka voisi liikkua toisen käden liikkeellä. Käyttämällä Internetistä ja 3D-tulostimesta kerättyjä tietoja hän valmisti ABS-muovin, köysien, metalliruuvien, kaapeleiden, moottorien ja Arduinon käden. Se painaa noin 2 kg ja on yhtä pitkä kuin keskimääräinen aikuinen käsi. Käsine, jossa on viisi anturia, ja plakin välittävät tilauksia Arduinolle viiden kaapelin kautta.

Ensimmäisestä iteroinnista lähtien hän on lisännyt projektiruudun, nestekidenäytön ja kahdeksan painiketta, joista jokainen suorittaa eri toiminnon. Lisäksi projektiruudun sisällä on viisi PCB: tä, kaksi kaapelia, jotka lähettävät tehoa moottorille, viisi kaapelia, jotka lähettävät dataa, ja 7 kaapelia, jotka mahdollistavat käsineen toiminnan. Lopuksi Arduino Uno päivitettiin Arduino Mega ADK: ksi ja siirrettiin ohjauskotelon sisään. Käyttäjä pystyy nyt hallitsemaan robotti- käden toimintoja kytkemättä sitä tietokoneeseen.

10. Barcelona, ​​Espanja: Portrait Painter

Portrait Painter on José Salatinon luoma robotti, joka maalaa muotokuvia harjoilla ja maalilla käyttäen digitaalista kuvaa tietolähteenä. Ei ole pisteitä, yhtään viivaa kuvan toistamiseen, vain todellisia harjajälkiä, kuten ihmisen maalarin käyttämiä. Botti on täysin itsenäinen, valitsee neljä erilaista harjaa, puhdistaa ne, kun se muuttaa väriä tai sävyä, ja sekoittaa eri maalit saadakseen yli 150 eri väriä.

Maker Faire Rome -verkkosivustolla on kaikki tiedot, joita tarvitset liittyäksesi juhliin 1. – 3.

Osake

Jättänyt Kommenttia