Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Leikkaa 3-ulotteinen Papercraft Metroid-kohtaus

Vanhemmat kuvapelit voivat olla hauskoja pelata, mutta 8 ja 16-bittisissä peleissä on tietty taiteellinen tyyli, joka voi olla varsin silmiinpistävää. 18-vuotias ranskalainen arkkitehtuurin opiskelija, Pierre Laurent, päätti antaa taiteen suosikkipelien pelipeliin, Metroid Fusion, seiso itsenäisesti kolmiulotteisessa katkaisunäytössä.

Tämäntyyppisten hankkeiden työkalut ja materiaalit ovat melko yksinkertaisia ​​ja sisältävät: paksu paperi, foamboard, pleksilasi, liima ja käsityöveitsi. Voit luoda tämän vaikutuksen omalla valitsemallasi pikselitaiteella aloittamalla hyvän kuvan pelistä, välttäen pakkausmenetelmiä, jotka voisivat suurentaa pikseleitä. Erillinen kuva taustasta on sitten suoritettava käyttämällä Photoshopia, GIMP: tä tai haluamaasi kuvankäsittelyohjelmaa. Laurent käytti useita eri kuvalähteitä saadakseen taustan oikein, mutta alkuperäisen Reddit-postin mukaan eräät emulaattorit sallivat tiettyjen kerrosten sammumisen. Tämä voi auttaa parantamaan kuvaa tai helpottamaan sitä.

Kuvat tulostetaan sitten paksulle paperille ja leikataan pikseliä hitaasti pikselillä. Kun kaikki on leikattu, luvut liimataan taustalle pienillä palasilla, jotta asiat pysyvät erillisinä ja ”kolmiulotteisina”. Laurent käytti myös plexiglassia erottamaan pienemmät näytöt (kuten ammo ja aika) siten, että erotus olisi olla vähemmän näkyviä.

Laurent panee myös merkille, että tarvitset "vähän aikaa", mikä on mikä tahansa minun kaltaiseni suurin este tällaisille hankkeille! Ehkäpä voitaisiin käyttää kehittyneempiä työkaluja, kuten laserleikkuri tai sähköinen leikkuukone, mutta ne esittävät varmasti omat haasteensa.

Vaikka hänen sivuillaan olevat ohjeet koskevat kaikkia pelin pikselitaiteita (tai oletan, että mikä tahansa kuva), Laurent tarjoaa maisemia hänen Metroid näyttää PDF-muodossa erinomaisessa opetusohjelmassaan. Hän toteaa myös, että hän oli innoittamana Mav Vasquezin taiteesta, kuten täällä on nähty.

Osake

Jättänyt Kommenttia