Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Karen Tanenbaumista

Tekniikan tutkija ja vuorovaikutussuunnittelija Karen Tanenbaum on intohimoinen valmistajan liikkeestä ja sen kyvystä muuttaa suhdettamme tietojenkäsittelyyn ja luovuuteen. Hänellä on kielitieteen maisterit ja tohtori. interaktiivisten taiteiden ja teknologian alalla. Hänen tutkimustyössään on keskitytty kannettavaan, konkreettiseen ja kaikkialla esiintyvään tietojenkäsittelyyn sekä valmistajaliikkeeseen, vuorovaikutteiseen kertomukseen ja designfiktioon. Hän on myös omistettu steampunk-harrastaja, joka luo omia pukuja, asusteita, koruja ja hahmoja. Karen osallistuu parhaillaan MAKE-ohjelmaan kirjoittamalla Maker Fairesta, ja siinä keskitytään erityisesti ensikertalajien kouluttamiseen.

Yksi projekti, josta olet erityisen ylpeä:

1. Hanke, josta olen tällä hetkellä ylpein, on luultavasti kapteeni Chronomek, vaikka siellä on vielä paljon tehtävää. Mieheni ja minä kehitimme kapteeni Chronomekin ystävän / kollegan kanssa supersankari-suunnittelukilpailuun pari vuotta sitten järjestetyssä konferenssissa. Hän on steampunk-ajanmatkustaja, sellainen lääkäri-tyyppinen tyyppi (hänen "Time Spanner" on kunnianosoitus Sonic-ruuvimeisselille) ja valmistaja / tinkerer itse. Toistaiseksi hän on pääasiassa puku: joukko siipiä, logo ja joitakin valaisevia rekvisiitta (mukaan lukien rad Nixie-kello). Saimme mahdollisuuden viedä hänet taidenäyttelyyn, jota kutsuttiin Powered by Fiction, ja osana tätä näyttöä pystyimme työskentelemään koomikirjailijan ja taiteilijan kanssa tuottamaan vähän mini-sarjakuvaa. Haluamme todella kehittää häntä edelleen jossain vaiheessa, sarjakuvissa, elokuvissa tai kuka tietää mitä muuta.

Kaksi aiempia virheitä, joista olet oppinut eniten:

1. Osta aina kaksi. En tiedä, onko olen oppinut tästä virheestä, koska olen tehnyt sen toistuvasti. Älä koskaan osta vain yhtä tiettyä komponenttia, varsinkin jos et ole koskaan työskennellyt aiemmin. Viime aikoina tein tämän ePaper-näytöllä, jota tarvitsin nopeasti esittelevälle demolle. Olen varma, että puhalin sen ulos ja joutui kiirehtimään toisen. Kun työskentelet jotain ensimmäistä kertaa, mielestäni on epäröinti, ettei halua sijoittaa siihen liikaa rahaa, jos se ei toimi niin kuin haluat. En kuitenkaan usko, että olen koskaan pahoittanut hankkimassa jotain kahdesta - ja olen usein pahoitteli, että minulla on vain yksi. Mielestäni “aina ostaa kaksi” on elektroniikan ”kahdesti mittainen leikkaus kerran”.

2. Kommentoi koodia aina. Jälleen kerran olen tehnyt toistuvasti. Tämä koskee myös pieniä projekteja, joita et aio jakaa tai jakaa. Olen kironnut minusta monta kertaa, koska et kommentoinut koodia, joka tuntui suoraviivaiselta ja ilmeiseltä, kun kirjoitin sitä, mutta osoitan olevani arkinen ja sekava vuosi myöhemmin, kun yritän tehdä joitakin muutoksia tai käyttää osaa uudelleen siitä. Ajattele sitä sijoituksena tulevaisuuden onnellisuuteen.

Kolme uutta ideota, jotka ovat innostaneet sinua viime aikoina:

1. Olen ajatellut kuluvaa tekniikkaa paljon viime aikoina, erityisesti sen mahdollisuuksia kehitettyä oppimista. Internet on hyvä monenlaisen oppimisen helpottamiseksi: tosiasioiden etsiminen, selitysten lukeminen, vaiheittaisten ohjeiden noudattaminen jne. Mutta todella kehitetyt asiat, kuten pyöräily tai tanssin oppiminen, ovat edelleen todella vaikeasti opettavia tekstimuodossa tai jopa video-ohjeet. Minusta tuntuu, että siellä on paikka, jossa käytettävä tekniikka opettaa näitä enemmän kehitettyjä, sisäisiä taitoja. Joissakin töissä on jo noin sellaisia ​​asioita, kuten pianon pelaaminen, käsine, joka tarjoaa värähtelevää palautetta koulutukseen. En ole varma, missä tämä ajatus on menossa, mutta se liikkuu päänsä ympäri.

2. Kun olemme kokeneet hämmästyttäviä sous vide burgereita Umami Burgerissa Los Angelesissa, mieheni oli päättänyt tehdä oman. (Sous videin ruoanlaitto on hyvin hidasta ruoanlaittoa vesihauteessa ilmatiiviissä pussissa.) Joidenkin ystävien avulla hän teki viikonloppuhankkeen rakentaa lämpötilansäädin, jonka avulla voit sous videon avulla. Olemme kokeillut sitä siitä lähtien ja tehneet joitakin uskomattomia kaloja, hampurilaisia ​​ja pihvejä. Se on hauska ja hullu tiede tapa kokata asioita.

3. Tämä on hieman typerä, mutta juuri viime yönä sain tietää, että kiniini tonisissa vedessä on mustavalkoinen reaktiivinen. Olen oppinut tämän artikkelista, jossa käsitellään mustavalkoisia reaktiivisia Jello-laukauksia, mutta mielestäni se on vain itsestään selvä asia. Rakastan oppia vähän tieteen tidbittejä jokapäiväisistä esineistä. Ja se on jotain pidettävä mielessä seuraavaan Halloweeniin: musta-valo-reaktiivinen lyönti olisi melko suuri.

Neljä työkalua, joita et voi elää ilman:

1. Käsittely.Käsittely on mahtava avoimen lähdekoodin ohjelmointikieli ja IDE, jonka avulla voit nopeasti tehdä interaktiivisia, taiteellisia luonnoksia. Olen opettanut sitä useissa luokissa ja se on hyvä esittely ohjelmoinnin perusteista sekä vuorovaikutuksen suunnittelun periaatteista. Sen avulla voit kuvitella ja prototyyppiä ideoita todella nopeasti, ja se integroituu hyvin Arduinon ja muiden alustojen kanssa.

2. Hammered viimeistely spray maali. Erilaisissa pronssi-, kulta- ja kuparisävyissä tämä on steampunkin paras ystävä. Liian suuri osa siitä voi näyttää halvalla ja cheesy, mutta se on hienoa kattaa harmaat bitit modernit materiaalit teidän repurposed osat. Maalien kerrostaminen on erityisen tehokasta ikääntyneen patinan luomiseksi.

3. Jalokiviliikkeen työkalut. Yksi harrastuksista viime vuosina on tehnyt koruja elektroniikan ylijäämäosista. Juoksin työpajoja komponenttikorujen valmistamisesta viime vuoden Portland Mini Maker Faire -messuilla ja viimeisimmille tytöille + tech-viikonlopun leirille. On jotain todella hauskaa, kun otat kaikki värikkäät värikondensaattorit, vastukset ja piirilevyt (jotka ovat yleensä piilotettuja elektroniikan sisällä) ja muokataan ne jotain, joka on tarkoitus käyttää ja näyttää.

4. ACM-digitaalinen kirjasto. Ehkä tämä venyttää työkalun määritelmää, mutta olen tutkija sydäntäni, joten siirrymme uuteen projektiin tai ajatukseen on aloittaa valaistusta tarkastelusta. ACM: n digitaalinen kirjasto on, jossa aloitan haun tavallisesti; Ainoa haittapuoli on se, että kaikki ei ole avointa.

Viisi ihmistä / asiaa, jotka ovat inspiroineet työtäsi:

1. Amanda Williams. Amanda on ystävä ja kollega, joka johtaa suunnittelustudiota kumppaninsa kanssa, nimeltään Wyld Collective, joka tekee vuorovaikutuksen suunnittelua, tutkimusta, kehitystä, prototyyppejä ja paljon muuta. He ovat parhaillaan Shenzhenissä Kiinassa neljä kuukautta, ja he työskentelevät Haxlr8r-laitteiston kiihdyttimen kanssa halvalla, LED-pohjaisella valaistusjärjestelmällä, joka vähentää tulipalon riskiä lietteen asuinympäristöissä. Rakastan Amandan työtä, koska se on leikkisä, kekseliäs ja erittäin älykäs. Olemme myös kirjoittaneet yhdessä useita papereita, ja hänen kanssaan työskenteleminen on sekä hauskaa että inspiroivaa.

2. Daniela Rosner. Daniela on toinen ystävä ja kollega, jonka työ hämmästyttää minua aina. Hän tekee tutkimusta siitä, miten käsityö- ja materiaalipohjaisia ​​käytäntöjä ymmärretään teknisten taitojen yhteydessä. Eräs väitöskirjansa hän teki tutkimuksestaan ​​antiikkihistoriallisten kirjastojen restauroijien kanssa ymmärtääkseen, miten he harjoittavat taidettaan. Rakastan sitä, että kaiken todella erikoistuneen käytännön yksityiskohdat ovat aina kiehtovia ja kiehtovia. Danielalla on hyvin tarkka, mutta myös luova mieli, ja rakastan nähdä, miten hän asettaa ideoita yhteen tiukalla mutta kauniilla tavalla.

3. Hannah Perner-Wilson. En ole koskaan tavannut Hannahia, mutta hänen työnsä on innoittanut minua toistuvasti viime vuosina. Hän tekee hämmästyttävää työtä pehmeiden piirien ja älykkäiden tekstiilien kanssa - sekä esteettisesti kauniita että taitavasti toimivia. Hän isännöi myös kaikkein upeimpia DIY-dokumentointisivustoja, joissa on käytettä- vissä olevaa teknologiaa, joka on täynnä tietoa ja inspiraatiota omien projektien tekemiseen.

4. Kartografia. Niin paljon kuin rakastan tekniikkaa ja verenvuotoa, haluan myös pysyä maadoitettuna aiemmin. Aiemmin opiskelin historiaa (erityisesti keskiaikaisia ​​/ Celtic-tutkimuksia) ja osallistuin todellakin Arthurin legendoihin ja renessanssin messuihin ja niin edelleen. Antiikkikartat ja kartografia kiehtovat minua, ja minulla on pieni kokoelma. Ne ovat kauniita esineitä, jotka on otettu juuri omien ansioidensa, taiteen ja tieteellisen mittauksen yhdistelmänä. He muistuttavat minua siitä, että asiat, joita yleensä pidämme vakaina (kansalliset rajat, kaupunkien, jokien ja vuorten nimet, jopa asioiden sijainti), ovat todellisuudessa muuttuneet. Vaikka meillä ei ehkä enää ole karttoja, jotka on merkitty "täällä on lohikäärmeitä", mielestäni on hyvä muistutus siitä, että aina kun tuntemattomia aloja tutkitaan, on aina tuntemattomia.

5. Steampunk. On selvää, että tämä liittyy myös rakkauteni historiaan ja vanhoihin karttoihin, ja sallii minun sekoittua joihinkin nykyaikaisiin teknologisiin elementteihin. Pidän steampunkista vain esteettisenä (messinki ja nahka ja vanhat Nixie-putket), mutta mielestäni se on mielenkiintoinen, kun heijastavat sitä, miten ihmiset liittyvät tekniikkaan ja nykypäivään. On olemassa syy, miksi steampunk on tulossa suosittu juuri nyt, ja olen jopa voinut tutkia tätä kysymystä joissakin akateemisissa töissäni. Steampunkia voidaan lukea reaktiona steriileille, massatuotannollisille elektroniikoille, vastarintaa tuhlaavalle ja tuhoisalle teollistumiselle sekä pitkäikäisempiä käsityönä tehtyjä esineitä.

Osake

Jättänyt Kommenttia