Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Tietoja Steve Hoeferistä

Steve Hoefer on San Franciscoon perustuva keksijä ja luova ongelmanratkaisija, jolla on lähes 20 vuoden kokemus. Hän on osallistunut hankkeisiin MAKEn sivuille, mukaan lukien hänen tuhoutumaton LED-lyhdyt, Secret-Knock Gumball -laite ja Haptic Wrist Rangefinder. Hän toimii myös avoimen lähdekoodin laitteisto- ja ohjelmistoyhteisöissä ja on erittäin mukava kaveri.

Yksi projekti, josta olet erityisen ylpeä:

1. Secret Knock Gumball-kone. Monet asiat, joita teen, ovat tietylle yleisölle tai tietyn ongelman ratkaisemiselle, mutta Secret Knock Gumball -laitteella on jokaiselle jotakin ja se tekee makeisista hauskempaa. Siinä on tunne kiellettyä taikaa. Se ei ole heti ilmeistä, miten se toimii, mutta näet, miten temppu on tehty. Se on mekaanisesti ja teknisesti melko yksinkertainen - voit rakentaa oman! Saan edelleen säännöllisesti viestejä ihmisiltä, ​​yleensä nuorilta, jotka ovat innoittaneet sitä ja jotka ovat käyttäneet sitä omana ponnahduslautanaan.

Steve's Secret-Knock Gumball -kone, joka kulkee väkijoukkoja Maker Faire Bayn alueella.

Kaksi aiempia virheitä, joista olet oppinut eniten:

1. Ensimmäinen on sellainen, jota en oppinut. En taistellut sitä, kun matematiikan opettajat ajattelivat, että opettaminen oli ajanhukkaa. Peruskoulun ja lukion matematiikan opettajat eivät olleet tehokkaita, enkä valittanut, kun he asettivat minut vaihtoehtoisiin (ei matematiikkaan) luokkiin. Minun olisi pitänyt osallistua enemmän matematiikan koulutukseen ja pyysin opettajia haastamaan minua enemmän tai yksinkertaisesti panostamaan siihen enemmän. Vahvempi ja luottavaisempi perusta matematiikassa on jotain, jota voisin käyttää joka päivä. On paljon vaikeampaa saada kiinni siitä, että osa oppimisesta aikuisena.

2. Toinen ei tuo asiantuntijaa. Olen tehnyt tämän virheen useammin kuin voin luottaa ja taistelen edelleen. Olen kotoisin hyvin DIY-taustasta ja olen todella utelias, joten haluan tietää, miten kaikki toimii ja miten se tehdään. Tämä tarkoittaa sitä, että otan tehtäviä, joita vihaan tai jotka ovat paljon paremmin sopivia verkkotunnuksen asiantuntijalle. Vietän tunteja / päiviä / viikkoja yrittäen oppia tekemään jotain, jota en halua tehdä, tai että asiantuntija voi tehdä paremmin ja nopeammin. Vaikka on hienoa oppia uutta taitoa, joskus se ei ole hyvä sijoitus. Yritän tehdä kaikkea itseäni pitämästä minua työskentelemästä joidenkin todella hienojen asiantuntijoiden kanssa ja vie aikaa, joka estää minua työskentelemästä enemmän projekteja.

Kolme uutta ideota, jotka ovat innostaneet sinua viime aikoina:

1. Yhteisrahoitus. Kickstarter saa paljon rakkautta ja vihaa, mutta ajatus on voimakas ja muuttuva. Se vie ajatuksen suojelusta pois paavista ja kuninkaista, jotka tukevat kourallista taiteilijoita, ja antaa kenelle tahansa tukea ihmisiä ja projekteja, joita he nauttivat. Hankkeen liekit saavat paljon huomiota, mutta jokapäiväiset sivustot, kuten Kickstarter, Indiegogo ja RocketHub, tekevät asiat mahdolliseksi. Pidän silmälläni sitä, miten se muuttaa tieteen. UBiome-projektit ja PetriDishin ja Microyzan kaltaiset sivustot ovat tapoja, joilla tiedemiehet voivat tehdä tärkeitä tutkimuksia, joita hallitus ja teollisuus sivuuttavat, samalla kun tavalliset ihmiset voivat osallistua suoraan tieteeseen.

2. Pienet tai henkilökohtaiset tehtaat. Valmistajat luovat koneita, jotka laajentavat luovuuttaan ja tehokkuuttaan. Harrastajien 3D-tulostimien, CNC-tehtaiden jne. Räjähdys luo standardoitua ja kohtuuhintaista liikkeenohjausta. Yhdistämällä ne useampiin antureihin, kameroihin, lisääntyneeseen kätevyyteen jne. Voit luoda mukautettuja koneita, jotka tekevät monimutkaisia ​​objekteja. Hyvä esimerkki projektista, joka upottaa varpaat, että vesi on DIWire, avoimen lähdekoodin CNC-ohjattu lankavipu.

3. Huomenna. Olen erittäin optimistinen tulevaisuudesta. Maailma ei ole täydellinen, mutta historiallisesti maapallot elävät pidempään, terveempiä, tuottavampia ja rauhallisempia kuin koskaan, ja en voi odottaa nähdäkseni, kuinka paljon voimme mennä. Ihmiset kiertoradalla ja robotit Marsissa jakavat kuvia, jotka tulevat suoraan taskuihin. Muita robotteja ohjataan suoraan ihmisten mielistä. Olemme 3D-tulostusrustoa ja verisuonia. Asteroidejani varten on yksityinen avaruusrotu. Meillä on lentävät autot, jet-paketit ja ilmatyynyalukset (vaikkakin ne eivät ole käytännöllisiä useimmissa tilanteissa). Minun ainoa huoleni on se, että todellisuus ylittää tietokirjallisuuden kyvyn tehdä uusia asioita.

Steve's Dizzy Robots MAKE Volume 24: stä.

Neljä työkalua, joita et voi elää ilman:

1. Dremelin pyörivä työkalu. Dremel-malli 395 on kestävä, kannettava, ja käytän sitä jollakin tavalla useimpiin projekteihin. Minulla on kiinnikkeet, jotka muuttavat sen pora- ja reitittimeksi. Olen jopa käyttänyt sitä pienenä sorvina.

2. Ryoba (japanilainen vetosaha). Sen toisella puolella on poikkileikkaus, toisella puolella on terä. Terä on ohut, joten terä on pieni ja terät ovat vaihdettavissa. Koska se leikkaa iskun vetoa, saha ei taipuudu leikkaamisen aikana, ja se tekee suoremmista leikkauksista vähemmän väsyneitä kuin tavallinen puunsaha. Minun 300 mm: n Gyokucho saa eniten hyötyä, mutta minulla on 100 mm yksi tilaisuuksiin. Suuri puuta, muovia ja muita ei-rautametalleja.

3. DLSR. Älypuhelimeni toimii valokuvissa, kun olen nipistetty, mutta kun haluan, että projekti näyttää todella hyvältä, en voi voittaa DSLR: n ohjausta ja vaihtoehtoja. Tällä hetkellä käytän Nikon D5100 -laitetta, jota pidän todella. Se on edullisempi kuin todelliset ammattikäyttöön tarkoitetut kamerat, mutta sillä on sama anturi ja suurin osa korkeampien mallien ominaisuuksista. Se toimii kaikkien aikaisempien (ja tulevien) Nikon-objektiivien kanssa, ja se tekee myös näyttävän videon.

4. Lepotila. En voi laskea niiden ongelmien lukumäärää, jotka ovat tulleet hallittaviksi tai hävinneet kokonaan yön unen jälkeen. Hyvin lepo antaa minulle kärsivällisyyttä ja optimismia, jota en muuten olisi.

Steve's Haptic Wrist Rangefinder alkaen MAKE Volume 29.

Viisi ihmistä / asiaa, jotka ovat inspiroineet työtäsi:

1. Apollo-ohjelma. Olin vain muutaman kuukauden vanha, kun Apollo 17 otti viimeiset ihmiset kotiin kuusta, mutta ongelmaan sovelletut aivokapasiteetti, suunnittelu, tutkimus ja muotoilu olivat ennennäkemättömiä. Se osoittaa, että motivoituneet ihmiset voivat tulla yhteen saadakseen positiivisia asioita tapahtumaan. He ratkaisivat ongelmia, jotka näyttivät mahdottomilta vain muutama vuosi sitten. Nähdään, että SpaceX ja Copenhagen Suborbitals työskentelevät tänään antamalla minulle samanlaisen inspiraation.

2. Benjamin Franklin. Nöyrä, mutta ei pelkää ajatella suuria. Yleisnero. Valmistui parhaiten epäonnistumiseen. Jatkuvasti työskenteli parantaakseen itseään. Useimmat kaikki, mitä hän teki, oli muiden hyväksi, mutta hänellä ei ollut harvoin mitään.

3. Japani. Asuin Tokiossa pari vuotta ja monien länsimaiden ihmisten tavoin olen rakastunut kulttuurin tiettyihin osiin. Nykyinen japanilainen muotoiluestetiikka yhdistää yksinkertaisuuden, toiminnallisuuden ja hämärän, mikä on kaikki mitä arvostan. (Olen iloinen siitä, että se menee molempiin suuntiin, koska hankkeeni ovat olleet esillä japanilaisessa televisiossa useammin kuin amerikkalaiset televisiot.) Arvostan myös Japanin suhdetta teknologiaan. Yhdysvalloissa tekniikkaa pidetään usein vastustajana. Todelliset robotit ottavat työtämme, fiktiiviset tuhoavat tai orjuuttavat ihmiskunnan. Meillä on tapana antaa pelkomme voittaa ja yrittää säätää sen pois sen sijaan, että hyötyisimme sen ansioista. Japanissa teknologia on paljon optimistisempi. Todelliset robotit tarjoavat mahdollisuuksia ja kuvitteellisia ovat suojaimia ja kumppaneita. Teknologian myönteisen kehyksen ylläpitäminen auttaa tekemään tekniikasta positiivisempaa.

4. Varhainen kuninkaallinen yhteiskunta ja luonnonfilosofit. Nykypäivän Maker / hackerspaces on paljon yhteistä varhaisen Royal Society -yhtiön kanssa. Se muodostuu "fyysisen ja matemaattisen kokeellisen oppimisen edistämisestä" ja niiden tunnuslause "Nullius in verba" (ota kukaan ei sanaakaan) voisi koskea modernia hakkeritilaa. Sen varhaiset jäsenet, kuten Robert Hooke, Issac Newton ja Christopher Wren, eivät yleensä olleet ammatillisia tutkijoita, he olivat arkkitehtejä, teologeja, diplomaatteja, runoilijoita jne. Mutta he tekivät vallankumouksellisia kokeita biologiassa, tähtitiede, kemia ja fysiikka luomalla nykyaikainen tiede. Heillä oli ideoita, kokeita ja laitteita todistamaan heidät (tai kieltämään ne) ja näin muutti maailmaa.

5. Lapset.He ovat rehellisiä, vilpittömiä, uteliaita ja pelättävämpiä kuin aikuiset, kaikki ominaisuudet, joita voin käyttää enemmän. Niiden tekemät asiat ovat uskomattoman innostavia. Ja melko usein, kun näen, mitä he luovat, ymmärrän, että minun on tehostettava peliäni.

Steve's Book Light -projekti.

Osake

Jättänyt Kommenttia