Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Nämä hullut prototyypit antavat sinulle mahdollisuuden tuntea pinta-aloja virtuaalitodellisuudessa

Microsoft Labs on jakanut tämän uskomattoman videon parista kiehtovasta prototyypistä Haptic Feedbacille VR: ssä. Aloitetaan vain sanomalla, että olemme kaikki tietoisia siitä, että nämä ovat suuria ja epätäydellisiä. En jaa tätä nimellä "seuraava iso asia VR: ssä". Pikemminkin nämä Microsoftin laboratorioiden prototyypit ovat uskomattomia esimerkkejä siitä, millaista tutkimusta tehdään ja miten DIY se voi olla.

Tässä videossa on kaksi prototyyppiä, NormalTouch ja TextureTouch, yksityiskohtia varten, löydät koko tutkimuspaperin täältä.

NormalTouch

Nämä järjestelmät kiinnittävät itty bew stewart -alustan ohjaimen etuosaan. Oletan sen nimen perusteella, että se käyttää polygonien pinta-normeja sen määrittämiseksi, mitä sormella pitäisi tuntea. Se liikuttaa sormeasi fyysisesti, jotta voit tuntea, jos jokin kohde on jäykkä, pehmeä, liikkuva jne. Se ottaa myös palautetta voimassa olevasta voimasta, kuten näet, kun he liikkuvat palloa ympäri.

TextureTouch

Tämä demo-ohjain näyttää pienen järjestelmän, jossa servo nostaa ja laskee yksilöllisesti. Niiden tarkoituksena on esittää sormellesi matalan resoluution tekstinäyttö. Kun jäljität pinnan, sinun pitäisi antaa tuntua hetkellisistä eroista.

Entä…

Kukaan näistä ei tietenkään ole täydellinen. He molemmat kärsivät yhteisestä ongelmasta virtuaalitodellisuudessa, jossa käsityksesi voidaan huijata jossain vaiheessa, mutta nykyisessä tekniikassamme emme voi huijata kaikkea. Jokaiselle simuloitavalle kohdalle on toinenkin kohta, joka ylittää kinemaattisen ketjun, joka rikkoo upotuksen. Esimerkiksi, vaikka haluaisimme täydentää NormalTouch-järjestelmää, pelkän käden siirtäminen pienen alustan rajojen yli rikkoo upottamisen. Vaikka mennään pidemmälle koko käden simuloimiseksi, käsi voi rikkoa sen. Tämä on aina ongelma, kunnes voimme korvata jokaisen aistin antaman aistin.

Se, että aistinvaraisen simulaation turhautuminen turhautuu meidän yläpuolellamme, olisi helppo vain luopua. Olen iloinen siitä, että ihmiset eivät anna periksi, nämä prototyypit ovat kiehtovia ja mielelläni pelata heidän kanssaan!

Osake

Jättänyt Kommenttia