Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

3Doodler Creator jakaa hänen kokemuksensa - Maker Pro

Vuoden 2013 alussa maailman ensimmäinen 3D-tulostuskynä otti käyttöön joukkorahoituskampanjan, jossa Kickstarterilla oli 2,3 miljoonaa dollaria. Yli 130 000 yksikköä 3Doodlerista on myyty. Aiemmin tänä vuonna toinen, parannettu, ohuempi 2.0 -versio, nosti 1,5 miljoonaa dollaria. Yhdistämme 3Doodlerin perustaja Max Boguen kanssa kuulemaan hänen kokemuksistaan.

DC Denison: Olet luonut yli tusina leluja, mutta 3Doodler on ensimmäinen, joka todella lähtee. Onko jokainen doodler?

Max Bogue: Kaikki ovat valmistaja. Lajina me teemme asioita. Aloitimme keihäät ja jouset ja nuolet. On jotain sisäistä, joka ajaa meitä tekemään ja kehittämään ja korjaamaan ja ratkaisemaan asioita.

3Doodler kipittää mielikuvitusta. Se poistaa ohjelmiston ja laitteiston esteen. Mitä sinulla on mielessäsi, voit luoda fyysisesti. Ja jokaisella on oma tyyli, kuten kaikilla on oma käsialansa.

DC: 3Doodler keksi Artisanin turvapaikka-alueen, Massachusettsissa. Miten tämä vaikutti sen luomiseen?

MB: Se antoi meille paljon enemmän vapautta. Meillä oli ihmisiä, joiden ympärillä voisimme esittää kysymyksiä.Yhdessä vaiheessa meillä oli yksinkertainen tekninen ongelma. Puoli tusinaa ihmistä voisi katsoa piirikaavioita ja sanoa, että tarvitset 5K: n 10K: n vastuksen sijasta. Jokaisella on tämä luova henki. Se johti parempaan tuotteeseen ensimmäisenä päivänä.

DC: Mikä on odottamaton asia, jonka ihmiset ovat tehneet 3Doodlerin kanssa?

MB: Yksi tärkeimmistä asioista oli se, miten näkövammaiset / heikkonäköiset yhteisöt käyttivät sitä. He halusivat kirjoittaa siihen Braille-kirjaimen ja tehdä korotettua rivikartoitusta matematiikkaan. Ensimmäinen vastaus oli, et voi tehdä sitä - se ei ole tarpeeksi tarkka. He osoittautuivat meille täysin vääriksi. Se oli voimakas. Se ei ole pelkästään hullu viileä tekniikka, vaan se on muuttumassa jonkun elämässä.

DC: Taiteilijat ovat todella omaksuneet sen. Etsyssä on esimerkiksi paljon 3Doodled-taidetta.

MB: Kyllä, emme odottaneet sitä. Olen kuitenkin löytänyt sen valituksen omiin projekteihin. Saan yksityiskohtaisesti, etten koskaan uskonut tekevänne aikaisemmin. Latasin Brooklynin sillan suunnitelman ja 3Doodledin modernin taiteen museolle. Nyt minulla on niin uusi käsitys sillan toiminnasta. Sama pätee puvutakille, jonka tein. Menin räätälöintiin ja sain mallit puvutakille, doodled kuvion päälle ja sitten kuorin sen pois paperista ja liittyivät kappaleisiin yhteen. Nyt tiedän lisää siitä, miten puku takit on rakennettu kuin minä koskaan halunnut. Se antaa sinulle hullun, läheisen ymmärryksen siitä, miten asiat tehdään.

DC: Kuinka kauan ennen kuin 3Doodlerista tuli kiinalainen knockoff?

MB: [Laughing] Ehkä kuusi kuukautta. Olemme tietoisia niistä - se on aina onnistuneiden tuotteiden mukana, sillä siellä on kopioita. Jäljitelmä on vilpittömän vilpittömän muodon.

Onko sinulla anti-knockoff-strategia?

MB: Meillä on tietty määrä immateriaalioikeuksia, mutta uskon yhteisömme ja uskomme innovointiin. Yksi asioistamme on kyky innovoida. Sinun on pidettävä jatkuvasti innovatiivisia. Uusi versio 2.0 on hämmästyttävä esimerkki tästä.

DC: Mikä on neuvoja Makersille, jotka haluavat mennä pro?

MB: Pääasiallinen neuvoni on työskennellä yrityksessä, joka valmistaa tuotteita markkinoille. Opi niistä.

On yksi asia tehdä prototyyppi ja toinen asia tuoda prototyyppi markkinoille. Prototyypin tekeminen on sen ensimmäinen 5–10%; seuraava 90–95% on koko muu maailma. Hyvä idea on alku. Mahdollisuus toteuttaa ajatus - se on luultavasti yksi vaikeimmista osista. Monet ihmiset saavat kiinni alkuperäiseen käsitteeseen, joka on ihana. Mutta kun he ovat suorittaneet menestyksekkään kampanjan, he joutuvat purkautumaan valmistukseen. On todella tärkeää ymmärtää koko prosessi.

Osake

Jättänyt Kommenttia