Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Opettajan opas Maker Faire Bayn alueelle

Muutama vuosi sitten Thomas Vander Ark julkaisi Twitterissä kysymyksen: "Miksi koulu ei voi olla Maker Fairen kaltainen?" Hyvä uutinen on, että Maker Faire on vaikuttanut moniin, eikä ole parempaa paikkaa nähdäksesi kuinka paljon tekijäliikkeen vaikutus koulutukseen. Koulut esittävät päättäjätiloja ja kannustavat opiskelijoita kehittämään päättäjien taitoja ja ajattelutapaa. Ei vain K-12-kouluja vaan yhteisökollegioita ja yliopistoja. Tule katsomaan itseäsi Maker Faire Bayn alueella, 18.-20. Toukokuuta.

Oppiminen on kaikkialla Maker Fairessa, koska päättäjät ovat oppimisyhteisö. Näet sen nuorten ja vanhojen, koulun ja koulun ulkopuolella, ja näet sen valmistajan hankkeiden moninaisuudessa ja omaperäisyydessä. Olitpa opettaja, vanhempi tai nuori valmistaja, Maker Fairessa on runsaasti ihmisiä oppimaan - mainoksia, tiedemiehiä, harrastajia, keskikouluja, teknikkoja, käsityöläisiä.Aloita keskustelu minkä tahansa kanssa ja opit jotain, ja toivomme, että se saattaa innostaa sinua tekemään jotain, jota haluat tehdä.

Jos olet opettaja tai vanhempi, voit etsiä aktiviteetteja Maker Fairessa ja vain katsella, kuten minä, lapsia. Näen iloa ja ihmeitä heidän kasvoillaan. Näen ne aktiivisina ja sitoutuneina, käyttäen käsiään. Jos et usko, että he oppivat, sinun on harkittava uudelleen, mitä oppiminen todella on. Itse asiassa tällaiset suorat todisteet oppimisesta ovat se, mikä saa meidät kysymään, miksi koulu ei voi olla Maker Fairen kaltainen. Ted Dintersmith, yksi tärkeimmistä puheenvuoroistamme, esittää nämä kysymykset kirjassaan "Mikä koulu voisi olla."

Mitä tehdä Maker Fairessa

Kun pääset Maker Faireen, vaelkaa ja näe mitä löydät. On niin paljon nähtävää ja koettavaa, ja puolet hauskasta on yllättynyt siitä, mitä löydät. Jos kuitenkin haluat suunnitelman, tässä on muutamia ohjeita.

Perjantai-iltapäivän työpajat

Nämä työpajat ovat Maker Fairen osallistujien käytettävissä perjantaina.

  • Hands-on-koodaus ja STEAM-työpaja, jossa on pieniä bittejä, perjantaina 14–22. Käytännön työpajaa johtaa Azadeh (Azi) Jamalian, PhD, on koulutusstrategian johtaja littleBitsissä.
  • Chibi-sirun esittely, tarinankerronta ja paikallisten tietojen karttaminen paperipiirillä, perjantai 2: 30–4: 30. Liity Jie Qiin Chibitronicsista, David Cole ja Elisabeth Sylvan NEXMAPista, ja Ryan Jenkins Wonderful Idea Companysta energisoivaan työpajaan, jossa tutkitaan ilmaisevia mahdollisuuksia kertoa paikallisista tietokirjoista piirien, veneiden ja koodien kanssa.
  • Yhteisöllisesti suunnitellut DIY-mikroskoopit julkisilla laboratorioilla, perjantai 2: 30–4: 30pm. Opi rakentamaan ja käyttämään edullisia DIY-mikroskooppeja. Meillä on erilaisia ​​näytteitä, joita ihmiset voivat tarkastella, ja tabletteja, joilla voit liittää mikroskoopit.

Käy uudessa oppimislaboratoriossa

Fiesta-salin oppimislaboratoriossa on lukuisia eri koulujen näyttelyitä ja kouluttamattomia voittoja. Tämä on Maker Fairen toiseksi suurin rakennus - se oli edellisten vuosien pimeä huone. (Älä huoli, meillä on vielä pimeä huone, mutta se on erilainen rakennus.) Oaklandin Lighthouse Creativity Lab on yksi monista kouluista, joista löydät opiskelijan työtä ja tarjoaa käytännön toimintaa.

Tässä rakennuksessa on MakerEdin järjestämä Make: Education -vaihe. Pysäytä ja kerro Maker Ed -tiimille ja kuule opettajien sekä opiskelijoiden, jotka jakavat projektejaan, keskusteluja.

Siirry neuvotteluaikatauluun ja etsi pudotusvalikko STAGE-sarakkeesta ja valitse "Tee: Koulutus".

Merkit: Make: Education Stage

  • Bunmi Esho TechBridge Girlsistä puhuu "Menneisyydestä, läsnäolosta ja tulevaisuuden tytöistä STEM: ssä" lauantaina klo 12.30.
  • Robert Pronovost San Mateon läänin opetusviraston innovatiivisen oppimisen ja teknologian integroinnin koordinaattorista puhuu sunnuntaina klo 13.00 "Kuinka saada edullinen, korkea sitoutuminen kouluun".
  • Sylvia Martinez ja Gary Stager puhuvat kirjastaan ​​"Invent to Learn", joka on nyt ollut viisi vuotta lauantaina kuusitoista.
  • John Duhring, ”Vanhan koulun, uuden koulun, ei koulun” kirjoittaja puhuu korkeakoulutuksen tulevaisuudesta sunnuntaina klo 13.30.
  • Dessieh Degbe Ghislain puhuu BABY LABista, Norsunluurannikon ensimmäisestä Fab Labista, joka sijaitsee Abobjan kaupungissa Abidjanissa klo 15.15 sunnuntaina.
  • Santa Claran opiskelijat, Aaliyah Yu ja Maddox Yu, puhuvat aivohalvausanturin rakentamisesta jalkapallokypärille lauantaina klo 10.30.

Löydät myös kaksi erityistä käytännön näyttelyaluetta: yhden kutsutaan kokeiluihin avaruudessa ja toinen nimeltään yhteisön tiede. Kokeilut avaruudessa -alueella, joka on tuotettu yhteistyössä avaruuden edistämiskeskuksen (CASIS) ja Chabot-tiede- ja avaruuskeskuksen kanssa, tarjoavat mielenosoituksia sellaisista kokeista, joita opiskelijat voivat luoda ja mahdollisesti lentää avaruuteen. Yhteisön tiedealue, joka tuottaa yhteistyössä Public Labin kanssa, tarjoaa esittelyjä DIY-tietopaketeista, joita opiskelijat voivat käyttää todellisen tieteen tekemiseen paikallisyhteisöissä.

Kohokohdat keskivaiheesta

  • Sinulla on ystäviä - miten yhteistyö voi polttaa keksintöäsi (lauantai, klo 10.45) Qualcomm® Thinkabit Lab ™: n johtava insinööriopettaja ja suunnittelija Saura Naderi rakensivat robottipuvun ja jakavat kokemuksia yhteistyössä insinöörien ja teatteriesitysten kanssa pukusuunnittelija.
  • Scratch: Kids, Coding ja Creativity (lauantai, klo 15.00) Mitch Resnick johtaa elinikäisen lastentarharyhmän toimintaa MIT Media Labissa, jossa kehitettiin Scratch, suosittu ohjelmointiympäristö lapsille. Resnickin näkemykset oppimisesta ja teknologiasta, jota ohjaavat 30 vuoden työt näillä aloilla, kuten Seymour Papert, tukevat valmistajakasvatuksen edistämiä oppimiskokemuksia. Hänen viimeisin kirja on "Elinikäinen lastentarha: luovuuden kasvattaminen hankkeiden, intohimon, ikäryhmien ja pelin kautta".
  • Mikä koulu voisi olla: oivalluksia ja inspiraatiota opettajilta ympäri Amerikkaa (sunnuntai, 14.45) Ted Dintersmith oli arvostetun dokumenttielokuvan "Todennäköisimmin menestyä" johtaja. Ted vieraili kaikissa 50 valtiossa yhden lukuvuoden aikana. Koko maassa hän tapasi tavallisissa olosuhteissa opettajia, jotka tekivät poikkeuksellisia asioita, luoden innovatiivisia luokkahuoneita, joissa lapset oppivat syvästi ja iloisesti, kun he saavat tarkoitusta, virastoa, olennaisia ​​taitoja ja ajattelutapoja ja todellista tietoa.
  • Code Meets Craft Chibitronicsilla (lauantaina klo 11.30) Jie Qie ja K-Fai Steele puhuvat Chibitronicsin uudesta kirjasta ja työkalupakista: Love to Code, jonka avulla lapset voivat ohjelmoida äänen, rakentaa piirejä paperille ja kertoa tarinoita tekniikalla.
  • Vuoropuhelut: keskustelut maailmankaikkeuden luonteesta (sunnuntai, 15:45) USC: n fyysikko Clifford Johnson on tuottanut sarjan keskusteluja tieteestä ja maailmankaikkeuden ymmärtämisestä graafisen romaanin muodossa. Hän ei vain kirjoittanut kirjaa vaan kuvasi sitä myös.

Koulutustuotteet

Maker Faire Bayn alueella on kaikenlaisia ​​opetustuotteita, jotka tukevat käytännön oppimista. Seuraavassa on joitakin niistä, jotka löydät Maker Fairesta.

  • Nintendo tarjoaa paikan päällä demoja ja työpajoja koko viikonlopun Nintendo Labolle, joka on käytännön rakennuspaketti Nintendo Switchille. Toy-Con Pianon ja Nintendo Labo -sarjan Toy-Con -kalastusvarren avulla voit rakentaa 13-näppäimisen pianon, jossa on työavaimet ja erilaiset lisävarusteet. Toista ja tallenna omaa musiikkiasi käyttämällä eri oktaavia, reverbiä ja äänitehosteita - jopa kissan ääniä! Tutustu sitten siihen, miten Piano toimii, miten voit muokata sitä ja miten voit jopa käyttää sitä nauttimaan eksoottisilla kaloilla täytetyn akvaarion avulla käyttämällä tätä Toy-Con -ohjelmaa yhteistyössä Toy-Con-kalastusvarren kanssa.
  • Root Robotics on robotti, joka voi kiivetä pystysuoriin seiniin, kuten valkotauluihin, ja piirtää, poistaa, skannata, kuunnella, soittaa musiikkia ja antaa päättäjille koodin luovasti sovelluksella, joka siirtyy yksinkertaisesta graafisesta kielestä täydelliseen tekstikoodaukseen. Etsi juuret oppimislaboratoriossa.
  • Oculus Medium on upea luova työkalu, jonka avulla voit veistää, mallintaa ja maalata digitaalisia aineita VR: ssä ja viedä ne suoraan 3D-tulostukseen. Mediumin monipuolisen työkalupakin avulla luomispotentiaali on rajaton.
  • Piper kehitettiin palauttamaan tinkering ja rakennus, joka inspiroi niin monta sukupolvea keksijöitä ja luojia. He antavat lapsille mahdollisuuden aloittaa matkansa valmistukseen ja suunnitteluun ja tehdä siitä hauskaa.
  • Kuri Mayfield Roboticsista on kodin robotti, joka on suunniteltu persoonallisuus, tietoisuus ja liikkuvuus, joka lisää kipinää elämää mihin tahansa kotiin. Kuri navigoi itsenäisesti tallentamaan 5 sekunnin videoita odottamattomista hetkistä kodin ympärillä.
  • Vaquform on kehittänyt ensimmäisen digitaalisen työpöydän tyhjiömuovauskoneen.
  • Jellybox 3D -tulostin on oppiminen 3D-tulostin, joka on suunniteltu oppimiskokemukseksi. Tämä tulostin on koottu… vetoketjuilla!

Maker Faire Bayn alueella on paljon enemmän, ja tiedän, etten edes näe sitä. Katso koko Maker Fairen kokoelmista erinomaisia ​​työpajoja, keskusteluja ja esityksiä ja älä unohda tutustua ladattavaan ohjelmaoppaaseen, josta löytyy lisää asioita.

Osake

Jättänyt Kommenttia