Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Käännä kampia ja katsele tätä mekaanista leirintäalueen elämää

Nykyään robotiikka perustuu yleensä servoihin, portaikkoihin ja muihin sähkölaitteisiin, mutta ennen kuin ihmiset pääsivät käyttämään tällaista teknologiaa, yksinkertaiset "robotit" voitaisiin tehdä kääntämällä liike pyörivästä akselista muihin liikkeisiin. Teollisuuden automatisointiin käytetyt linkit ja kamerat ovat yksinkertainen esimerkki tästä, mutta ne voidaan myös näyttää ihmisestä tai eläimestä, kuten teemapuistossa nähtäviltä. Hyvin vähän työtä, voit jopa tehdä oman!

Concordian yliopiston konetekniikan opiskelija Ryan Bondyra päätti tehdä oman automatisoitumisensa läsnäolona pitkän matkan tyttöystävänsä Elisabethille. Hänen automaatti on ulkoilma, jossa mies- ja naishahmo katsovat toisiaan, kun aurinko ja kuu nousevat, ja eläimet ovat vuorovaikutuksessa taustalla.

Hanke alkoi Bondyran rintamateriaalilla ja luonnostelemalla paperia. Hän piti tätä hauskana haasteena ja myös hankkeen tärkeimpänä osana. Ideoita siitä, miten se toimi, tuli erilaisista YouTube-videoista, joissa oli samanlaisia ​​automaatteja, ja sivustoista, kuten 507 liikkeestä, jotka kuvaavat erilaisia ​​mekanismeja.

Kun hän oli tarpeeksi innostunut, hanke mallinnettiin SolidWorksissa, sitten hänellä oli paikallinen kauppa, joka painoi tarvitsemansa tuotteet. Kun he saapuivat, laatu oli odotettua parempi, ja kokoamisen jälkeen kaikki sujui hyvin. Kun hän maalasi mallin, oli muutamia ongelmia, jotka häiritsivät liikettä, mutta jonkin verran säätämisen jälkeen hän sai lähes kaiken * toimimaan suunnitellusti.

Sen lisäksi, että se on suuri hanke itsessään, se, mitä ehkä tämä hanke erottaa toisistaan, on se, että sitä on erinomaisesti havainnollistettu useissa animaatioissa, joita on nähty hankkeen imgur-sarjassa. Koska Bondyra on mallinnanut SolidWorksin rakenteen (hänellä on pääsy koulunsa kautta) ennen sen rakentamista, näiden animaatioiden luominen ei ollut liian vaikeaa, ja se havainnollistaa todella hyvin, miten kaikki toimii tämän tyyppisessä laitteessa.

Bondyra maksaa vain 80 dollaria materiaaleista, kuten halpoja maaleja ja siveltimiä, sekä tulostusta William's Hubin, paikallisen 3D-tulostuspalvelun kautta. Vaikka tämä tuntuu erittäin kohtuulliselta mukautetun mekaanisen automaation osalta, saatat ajatella, että se vei hänet myös pitkään. Hänen mukaansa:

Hankkeen kokonaisaika oli noin 100 tuntia, mutta 90% ajasta käytettiin oppimiseen. Tähän sisältyi 10 tuntia aikaisempien hankkeiden tutkimista ja ideoiden hankkimista, 30 tunnin suunnittelua, 30 tuntia simulointia ja muokkaamista, 20 tuntia maalausta ja osien valmistusta sekä 10 tuntia kokoonpanoa. Jos aion tehdä samanlaisen hankkeen uudelleen, kestää todennäköisesti vain 20 tuntia alusta loppuun.

Rakennus näyttää hyvältä satunnaiselle tarkkailijalle, mutta missä tahansa projektissa näyttää siltä, ​​että luojalla on aina muutamia asioita, joita hän voisi parantaa ensi kerralla. Bondyra sanoo:

Olen hyvin tyytyväinen siihen, miten kaikki muuttui, paitsi maali. Se oli ensimmäinen kerta, kun maalaisin mitään muuta kuin seinää, ja kiireisin lopettamaan, kun tyttöystäväni syntymäpäivä oli nopeasti lähestymässä. Jos minulla olisi enemmän aikaa, olisin maalannut kaiken uudelleen. Jos haluan tehdä tämän uudelleen, opisin käyttämään eri ohjelmistoa, kuten Blenderiä, merkkien suunnitteluun ja sitten tuoda ne suoraan Solidworksiin. Olisin myös tehnyt koko asia hieman suuremmaksi. Myös saman värisen muovin osien tulostaminen niiden lopullisen värin kanssa olisi ollut hyvä idea.

Mitä hän ajatteli luomuksestaan, on mielenkiintoinen, mutta entä Elisabeth? Hänen mukaansa:

Hän todella rakasti sitä! Hän sanoi, että se oli paras ja harkitsevin lahja, jonka hän koskaan sai. Aluksi hän ei tiennyt, mitä se oli, mutta kun näytin hänelle, miten se toimi ja hän näki kaiken liikkuvan, hän huusi ja ei voinut lopettaa leikkiä sen kanssa. Hän rakasti erityisesti pienet yksityiskohdat, kuten vaatteiden värit, sillä hänen takinsa todellisessa elämässä on kalkinvihreä ja minun on tummanharmaa.

Se on todella siisti kappale, ja suuri muistutus siitä, että vaikka servot, stepperit ja mikrokontrollerit ovat suuria valmistajaprojekteja varten, on olemassa useita tapoja luoda mukautettuja liikkeitä. Vaikka se ei todellakaan ole helppoa, se tuntuu hyvin tyydyttävästä projektista, jos olet valmis ottamaan aikaan aikaa!

* Pojan käsivarsi ei liiku kuten simulaatiossa, sillä maalattu varsi tarttuu olkapäähän.

[Via Reddit]

Osake

Jättänyt Kommenttia