Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kasvava Grit: minun kahdeksannen luokan Garduino-projekti

En ole koskaan ollut sitä, mitä jotkut kutsuvat "vihreäksi peukaloksi". Olen enimmäkseen ollut "ruskea peukalo". Toisin sanoen olen aina unohtanut veteen, tai en vedä oikeaa määrää. Tai unohdan antaa kasville oikean määrän auringonvaloa. Se ei koskaan näytä toimivan. Joten olin innoissani, kun herra Goodin, Makerspace-opettajani Grand Centerin taideakatemiassa St. Louisissa, Mo. Antoi minulle tehtävän tehdä itsehoitettu puutarha, joka huolehtii automaattisesti itsestään, jolloin kaikki inhimilliset virheet poistuvat minun osani. Tiesin, että tämä on hyvin monimutkainen hanke, koska sen oli reagoitava ympäristöönsä. Tässä mielessä aloitin tutkimuksella. Tiesin, että työskentelen pääasiassa Arduinon kanssa, ja eräiden hakujen jälkeen löysin muita hankkeita, jotka olivat samanlaisia ​​kuin mitä ajattelin, nimeltään "Garduino". Ajattelin, että tämä oli hirveän taitava nimi ja otin sen itse käyttöön.

Tässä on Garduino-prototyyppi, jonka tein alussa. Kuten useimmissa prototyypeissä, Garduino osoittautui dramaattisesti erilaiseksi kaikkien ongelmien takia.

Aloin miettiä, mitkä toiminnot halusin Garduinoa suorittamaan. Tiesin, että sen tarvitsee vastata valoon ja veden saantiin. Halusin, että Arduino mittaa kasvien valon saannin yhden päivän aikana ja käynnistä kasvavalon jäljellä oleville valotunneille, joita laitos tarvitsee. Vesi olisi hieman monimutkaisempi. Garduino joutuisi mittaamaan maaperän kosteustasot ja kytkemään pumpun vetämään laitosta, jos maaperässä ei ole riittävästi kosteutta. Maaperässä oli kaksi galvanoitua naulaa, ja kun maaperässä oli enemmän vettä, Arduino olisi lujempi piiri, koska vesi on sähkönjohtaja.

Olen törmännyt moniin ongelmiin matkan varrella, mikä auttoi ”hiekan” tuomisessa olemaan luopumatta, vaikka osuitte esteisiin, mikä oli myös luokkakoulun päällikkö Tom Hoerr New City Schoolissa. Yksi suurimmista haasteistani oli koodin vianmääritys, joka on tullut löytää hyvin tylsiä. Kokeilemaan koodia ja ymmärtämään sen paremmin, tein itseltäni videon, jossa selitän koodin jokaisen osan. Tämä auttoi selventämään, mitä todella ymmärsin ja mitä tarvitsin keskittyä ymmärrykseen.

Minulla oli myös monia ongelmia piirin kanssa, jossa on monia pieniä johtoja, jotka ovat kaikki lähellä, tiukkoja ja monimutkaisia ​​työn tekemiseen. Minun täytyi selvittää, mikä osa piiristäni oli toimintahäiriö. Mikään ei toiminut, kaikki pysäytettiin. Minun täytyi erottaa kaikki piirini ja laittaa ne takaisin yhteen. Löysin, että valopiirini oli kytketty vesipumppuni ja päinvastoin. Olen voittanut nämä ongelmat ja näin olen tänään grittier kuin silloin, kun aloitin.

Tämä on minun piirini ja Arduino. Niiden takana on Jamecon PowerSwitch Tail IIs, jotka ovat pohjimmiltaan turvallisempia releiden versioita.

Koodissa valo toimii mittaamalla valonotto lyhyessä ajassa. Jos valoa ei ollut tarpeeksi, lamppu kytkeytyy päälle 14:24 -suhdetta vastaavaksi ajaksi, jotta laitokseni saisi lopulta 14 tuntia valoa päivässä. Kastelujärjestelmässä on sinkitty naulapiiri, joka mittaa maaperän kosteutta. Jos mittaukset alittavat tietyn virran, vesipumppu on ohjelmoitu käynnistymään. 10 sekunnin kuluttua se sammuu, mittaa uudelleen ja kytkeytyy sitten uudelleen päälle tarvittaessa.

Täällä voit nähdä minun kasvi lamppu ja sprinklerin pää yli basilikaa kasvi.

Tämä on minun basilikalaitokseni lähellä; näet galvanoidut kynnet ja valokennon.

Jotta Garduino olisi järjestäytyneempi, minulla oli selkeä akvaario-letku, joka oli teipattu ympärilläni ja joka johti sprinkleripäähän, jonka valmistin paisuttamalla reikiä pullon kannessa. Tein erityisen hyllyt elektroniikalleni ja Arduinolle, jotta he eivät kastuisi. (Erityinen kiitos Missourin ympäristökasvattajayhdistykselle hankkeen rahoittamisesta.)

Tämä on Garduinon lopputuote.

Makerspacessa (nimi on melko itsestään selvä) voimme tehdä mitään, mitä voimme ajatella 3D-painetusta quadcopterista aikakauslehden kääntäjään, jos täytämme muotoilulomakkeen, arkin, jossa selitämme ajatuksemme ja saada palautetta siitä toistensa kanssa. Meillä on kaikkialla täynnä laatikoita, kuten muoviastioita, pelikappaleita, vanhaa elektroniikkaa, Arduinosia ja paljon muuta. Mahdollisuudet ovat rajattomat.

Tänä vuonna olen työskennellyt pienempien Arduino-hankkeiden parissa, kuten LED-näytön saamisessa, jotta voisin sanoa mitä haluat, tai lukituksen avaamisen, kun koputat tietyn tavan. Sitten tein Arduino-ohjattavan Aurora Borealiksen pukuhameen, jonka suunnittelin vilkkumaan satunnaisesti. Minun kevätprojektini päätin tehdä Bluetooth-käsineen, jonka avulla voit muodostaa yhteyden puhelimeesi, jotta voit puhua kädelle. Toivon, että saan yhtä hauskaa ja oppia niin paljon kuin Garduinon kanssa.

Tämä on valaiseva hame, jonka tein ennen kuin aloitin Garduinolla.

Osake

Jättänyt Kommenttia