Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Toy Inventorin muistikirja: Hack in Hat

Prototyyppi työpöydälläni.

Usein silloin, kun yritykselle annetaan idea uudesta tuotteesta, se ei ole sitä, mitä sinulla on, se on mitä he ajattelevat. Näin oli silloin, kun esitin tämän "peli-in-a-hat" -lelu-ajatuksen. Minun ajatukseni on: esikoululaisen kokoinen hattu, joka käyttää liiketunnistinta ja äänipiiriä pelaamaan yksinkertaista musiikkipeliä. Kun hattu soittaa laulua, lapsi tanssii (ja liiketunnistin valvoo lapsen toimia). Kun musiikki pysähtyy, tanssija on pakastettava. Jos hän liikkuu - RAZZZZZ! - Hän on huutanut. Yksinkertainen ja hauska!

Mutta miten tehdä pakottava esitys ilman, että tarvitsisi rakentaa toimivaa prototyyppiä? Sen sijaan tein hatun kaiuttimella ja painikekytkimellä, molemmat johdotettiin iPodiin langallisen ohjauksen kautta (kuten Apple-kuulokkeet kauko-ohjaimella: makezine.com/go/earbuds). Kytkin oli yhdistetty piirilevyn jälkeisiin kauko-ohjaimen ”seuraava kappale” -painikkeeseen ja kaiutin oli liitetty äänilähtöön. Joka kerta kun painoin hatun painiketta, iPod ohittaa seuraavan ääniraidan!

Pelin esittely käynnissä.

Tallensin myös useita ääniraitoja (mukaan lukien joitakin hiljaisia ​​”spacer” -reittejä) ja tein älykkäästi sekvensoidun soittolistan, joka simuloi, miten todellinen lelu toisi pelejä. Äänet ja musiikki, jotka soitettiin hatun kaiuttimen kautta, kun olin salaa painettuna painettaessa seuraavaa ääniraidan käynnistämistä tarpeen mukaan pelin osoittamiseksi. Niin kauan kuin en ole poikennut säilykkeestäni, musikaalihattu demoed täsmälleen kuin todellinen asia. Käytin hattua ja tanssin tai jäädytin läpi demoni. Leluyritys rakasti sitä!

Lopullinen lelu pakkauksessa.

Osake

Jättänyt Kommenttia