Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kuumat trendit 3D-tulostuksessa näytöllä World Maker Fairessa

Yksi Maker Fairen jännittävimmistä asioista on teknisen edistyksen näkyminen vuodesta toiseen. Asia, 3D-tulostimet. Viimeinen maailmanmestari Faire 3D-tulostus kylä täytettiin koko joukolla kilpailevia tulostimia. Tänä vuonna luvataan tutkia luokkaa hieman laajemmin, koska lisäosat, olivatpa ne sitten uusia materiaaleja tai 3D-skannereita, ovat vaiheita.

Tarkastellaan joitakin innovatiivisia esityksiä ja näyttelyitä, joita tapaat World Maker Fairessa New Yorkissa:

3D-tulostuksen kehittyneet materiaalit

Matt Stultz puhuu uusien ja innovatiivisten materiaalien tutkimisesta 3D-tulostimissa. Hän kertoo puhuessaan, että kun 3D-tulostimet ovat laadukkaita, uusi raja tutkii materiaaleja luotettavan ABS: n ja PLA: n ulkopuolella.

(I) n viime vuonna olemme nähneet markkinoille tulleen uuden materiaalin, joka voi täysin muuttaa lopullisen tulostuksesi ominaisuuksia. Useimmat ihmiset eivät kuitenkaan hyväksy niitä, koska he eivät tiedä niistä, eivät tunne niiden etuja tai pelkäävät, että he saattavat vahingoittaa koneitaan. Osoitan, että monet näistä materiaaleista ovat helppoja aloittaa (jotkut niistä helpompaa kuin ABS tai PLA) ja että heidän kykynsä voivat muuttaa mahdollisuuksia käyttää 3D-tulostimia. Näytän Nylonit, PLA-variantit, ABS-variantit, HIPS, PET ja ehkä muutamia yllätyksiä.

Matt esittelee 3D-tulostusvaiheessa lauantaina 21. syyskuuta klo 15.30.

MakerBotin digitointikeskustelut

MakerBotin 3D-skanneri, Digitizer, ilmoitettiin takaisin maaliskuussa SXSW: ssä. Tuolloin se oli prototyyppi kehityksessä, mutta nyt se on valmis alkuaikaan! Skannerin voi ostaa ja maksaa 1400 dollaria.

Heillä on uusi ohjelmisto, MakerWare for Digitizer, joka muuntaa pistemallin verkoksi ja vaatii 200 000 kolmiota verkosta ja pystyy ottamaan talteen yksityiskohtia niin pieniksi kuin 0,5 mm. Verkon luominen kestää noin 12 minuuttia.

MakerBot lisää arvoa tekemällä skannausprosessin tyylikkäästi yksinkertaiseksi. Voit aloittaa skannauksen vain kahdella hiiren napsautuksella ja lähettää tiedostosi 3D-tulostinystävällisiksi .STL-tunnuksiksi ja jakaa Thingiverseen suoraan avattavasta valikosta. Siitä huolimatta, ja $ 1400 hintaluokasta huolimatta, gadget on selkeästi suunniteltu, kuten MakerBot-sivusto tuo "kokeilijoille ja visionääreille" - se on paikalla naurettavan kalliiden pro-skannerien ja 100 dollarin Kinect-koneiden välillä.

MakerBot Industriesin toimitusjohtaja Bre Pettis esittelee Digitizerin Maker Faire -messuille klo 13.00 Innovaatio-vaiheessa.

3DP on Mars-ratkaisu

Mars-säätiö ja Aleph -objektit käyttävät LulzBot 3D -tulostinta prototyypin Mars-pohjalla. Michiganin yliopiston tutkimuslaboratorion PhD-opiskelija Casey Steuer kuvailee hanketta:

Kun ihmiset lopulta asettuvat Punaiselle planeetalle, he luottavat voimakkaasti valmistustyökaluihin, jotka ovat samanlaisia ​​kuin hakkerit ja valmistajat, jotka työskentelemme ja pelataan. Äärimmäisissä ympäristöissä, jotka ovat kaukana maasta, tulevat pioneerit käyttävät polymeeriraaka-aineita Marsin ilmassa ja vedessä 3D-tulostus ja hakata itsensä kotiin Marsissa. Mars-säätiö yhdessä HI-SEAS- ja Aleph-objektien kanssa testaa nyt joitakin näistä käsitteistä Lulzbot 3D -tulostimella Mars-prototyypillä Havaijilla.

Yksi hankkeen kriittisimmistä näkökohdista on kehittää prosessi tulostettavien polymeerien luomiseksi vedestä, ilmasta ja Marsin regolitista. Koska Red Planet on 35 miljoonan kilometrin päässä, tulostinvarastojen odottaminen vie takaistuimen omaan valmistukseen! Caseyn keskustelu tapahtuu sunnuntaina klo 30.30 Make: 3D Printing Stage -tilassa.

Digitaalinen taide

Entinen MakerBot Artist in Residence Ashley Zelinskie esittelee Reverse Abstraction -projektin, joka tutkii 3D-objektien luomista käyttämällä pientä heksaa ja binaarikoodeja, jotka muodostavat näiden objektien digitaalisen version. Toisin sanoen hän luo painetut kolmiulotteiset esineet, jotka koostuvat pienistä kirjaimista ja numeroista, jotka edustavat ensimmäistä kertaa muodon suunnittelussa käytettyä koodia!

Käänteinen abstraktiosarja alkaa yksinkertaisella olettamuksella: että ihmiset ja tietokoneet havaitsevat maailman eri kielillä, ja se, mikä on konkreettista, on toinen abstrakti. Ihmisen taiteessa niin tuttuja esineitä ja muotoja ei voida havaita eikä käsitellä tietokoneissa niiden alkuperäisessä muodossa. Samoin tietokoneelle niin tutut koodit ovat vain hajautettuja symboleja ihmisen herkkyydelle. Käänteinen abstraktiosarja yrittää kaventaa kuilua rakentamalla perinteisiä objekteja kaksoismuotoina: klassisena objektina ja heitä edustavina heksadesimaalina ja binaarikoodina.

Ashley aloitti onnistuneesti Reverse Abstractionin, jossa hän loi ikääntynyttä Joseph Kosuth -tuolia hexissa ja tulostaa MakerBotille. Hänen esityksensä pidetään sunnuntaina klo 02.30 Make: 3D Printing Stage -tilassa.

3D-tulostusjunat 1: 1

Chris Thorpe halusi enimmäkseen vain rakentaa junien malleja eikä voinut löytää niitä, joita hän halusi oikeassa mittakaavassa asianmukaisen ammattitaidon kanssa. Ainoa ratkaisu oli luoda oma. Chris lähetti mittauksia liuskekivikoneesta 3D-mallinnajalle, joka loi suunnittelun uudelleen. Hän sai osat takaisin 3D-tulostuspalvelusta. Shapeways ja sen yhdistäminen oli hänen silmänsä avaava kokemus. Chris huomasi, että 3D-mallien skaalautuvuus on niiden tappaja-ominaisuus, koska junan rakentajat haluavat luoda mallejaan useissa mittakaavoissa.

Sitten hän yritti ratkaista Winifredin, 1885 höyryveturin, joka oli rakennettu kuljettamaan liuskekiveä Walesissa Port Penrhynissä. Hän toimi 80 vuotta ennen käytöstä poistamista vuonna 1965, sitten vietti seuraavat 45 vuotta varastoon. Kun Winifred ostettiin ja varastoitiin, Chris lähestyi uutta omistajaa skannaamaan veturin GigaPan-kameralla ja Faro-teollisuuslaserilla.

Chrisillä on pari suurta blogipostia, joissa hän käsittelee projektia ja skannaa veturin. Hänen esityksensä järjestetään lauantaina klo 01.30 Make: 3D Printing Stage.

3DP: n käyttäminen taiteellisena mediana

Taiteilija Shane Hope esittelee 3D-painetun taiteensa Maker Fairessa. Shanen taide visualisoi molekyylitietoja käyttämällä 3D-painettujen materiaalien ja maalien kerroksia. Hän käyttää proteiinitiedostoja tutkimusvarastoista, tieteellisestä visualisointiohjelmistosta PyMOL, jota on muokattu Python-algoritmeilla ja muokattu MeshLabissa ja Blenderissä.

Minulle on mielenkiintoista, miten Shane ajaa 3D-tulostusta keskipitkänä, jota voidaan käsitellä, tulostamalla käsin värillisellä hehkulangalla yhdellä hänen neljästä RepRapsista ja kerrostamalla satoja visualisointeja jokaisessa maalauksessa. Muista tarkistaa Shane'n työ 3D-tulostus kylässä World Maker Fairessa.

Osake

Jättänyt Kommenttia