Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Käynnistetään HexBright: seikkailuja Flashlight Hackingissa

Christian Carlberg on Cornell-koulutettu mekaaninen insinööri. Tutkinnon jälkeen hän vietti kolme vuotta klassista ilmailuteollisuutta ja sai MS: n osa-aikaisesti yökoulussa. 25-vuotiaana hän muutti LA: han työskentelemään elokuvan FX, erityisesti "käytännön vaikutuksia", fyysisiä, animatronic-robottipohjaisia ​​nukkeja, jotka ovat nyt laskussa halpojen CGI: n ansiosta. Sen jälkeen hän siirtyi näyttämään Disneyn suunnittelussa, jossa hän teki muun muassa 6-jalkaisen halkaisijaltaan suuren kalmari-silmämunan Tokion Disneylandissa. 20 000 liigaa meren alla vetovoima syttyy. Hän jätti Disneyn tullakseen säännöllisesti ja menestyksekkääksi kilpailijaksi TV-ohjelmassa BattleBots.

Nykyään Christian työskentelee kaupallisessa robotiikassa Palo Alto's Suit -teknologiassa, kehittäen hienostunutta kaukopuhelinjärjestelmää nimeltä Beam. Vuodesta 2011 lähtien hän on vapaa-ajallaan johtanut pientä tiimiä (kaksi alun perin, nyt laajennettu kuuteen) suunnittelemaan, kehittämään, valmistamaan ja jakamaan maailman ensimmäisen täysin avoimen lähdekoodin, käyttäjän ohjelmoitavan, suorituskykyisen LED-taskulampun.

Christianin kiireinen mies, kenenkään standardin mukaan, mutta sain mahdollisuuden päästä kiinni hänen kanssaan viime kuussa ja saada hänen näkemyksensä siitä, millaista on menestyksekkäästi rahoittaa laitteistokehitysprojekti hyvin pienellä tiimillä.

Aloitit alunperin HexBright-projektin Maker Fairessa, eikö?

Oikea. Tein Bay Area Maker Faire 2011: n tavoitepäiväksi käynnistääkseni HexBrightin Kickstarterissa. Otin ystäväni apua saamaan verkkosivun yhdessä videon ja kuvien kanssa. Kuvasin kirjaimellisesti promo-videoni päivä ennen Maker Fairen ja aloitin Kickstarterissa Fairen ensimmäisenä päivänä. Vietin molemmat päivät Faire-jakelufileillä.Useimmat ihmiset olivat kiinnostuneita, mutta enemmän kuin harvat olivat epäileviä. Se on OK, minua on kutsuttu hulluksi ennen.

Kickstarter oli erittäin onnistunut.

Kun rahoitusta suljettiin kahdeksan viikkoa Fairen jälkeen, HexBright FLEX oli nostanut lähes 260 000 dollaria, mikä on yksi kymmenestä kaikkein rahoitetuimmista Kickstarter-hankkeista tuolloin. Minulla oli yli 3000 tukijaa. Myytinmurtajat”Grant Imahara antoi minulle video-hyväksynnän!

Aloitit ajatuksella, että halusit tehdä Kickstarter-kampanjan, ja päätti sitten, että avoimen lähdekoodin taskulamppu oli oikea projekti tähän tarkoitukseen. Miksi?

Kolme syytä: Yksi, minulla oli jonkin verran LED-kokemusta Disney Imagineeringissa. Kaksi, taskulamppu on mielenkiintoinen sekoitus useista tieteenaloista - mekaniikasta, elektroniikasta, akunhallinnasta, optiikasta sekä alumiinin ja muovin valmistuksesta. Kolme, minulla oli mielenkiintoinen ajatus siitä, miten mikro-USB-portti suljetaan.

Kerro siitä, USB-sinetti.

Huomaa, että sisäpuoliset kantolangat ovat etupuolella, mikä kiinnittää takasumun renkaan runkoa vasten. Ajattelin, että se oli hyvä tapa saada ladattava taskulamppu erittäin hyvällä tiivisteellä. Se on muuten neljän aloituskierre; on neljä erillistä uraa, jotka tekevät siitä erittäin karkean. Mutta se tiivistyy tiukasti ja yhdellä kierroksella pääset käsiksi mikro-USB-liittimeen.

Miksi päätit avoimesta lähteestä?

Katsoin ympärilleni ja näin, ettei kukaan ollut todella tehnyt sitä. Tajusin, että minulla oli markkinarako.

Mitä taskulampun ominaisuuksia voidaan ohjelmoida?

Voit ajatella, että siinä on kolme tuloa: takapainike, pieni musta nollauspainike ja kiihtyvyysmittari sekä kolme ulostuloa: päälamppu (joka on CREE XM-L U2, paras käytettävissä oleva) , takana oleva vihreä merkkivalo, ja ja punainen merkkivalo.

Valossa on kiihtyvyysmittari? Mitä varten?

Mitä ikinä haluat! Osa ajatuksesta oli, että en ohjelmaisi mitään, vaan anna "villi" selvittää tavaraa. Annan työkalun, annat luovuuden. Ihmiset asettavat ohjelmia Git Hubiin.

Mutta jossain vaiheessa, suunnitteluprosessin aikana, on pitänyt olla hetki, kun sanoit, hei, laitetaanko kiihtyvyysmittari asiaan…

Oikeastaan ​​tämä ajatus tuli itsensä varhaisista päivistä. Varmista, että osan panostaminen korttiin maksaa enemmän, enkä käytä sitä lainkaan tehtaalla asennetussa ohjelmassa. Mutta se on siellä, jos haluat hakata valoa.

Niinpä muotoilu kehittyi rahoitussyklin aikana.

Alun perin tarjosin kaksi mallia: yksinkertainen, pieni, halpa taskulamppu, jossa oli viileä ote, ja iso, kalliimpi, avoimen lähdekoodin taskulamppu, joka ajatteli, että useimmat ihmiset haluaisivat pienemmän. minä olin waaaaaay väärä. Kaikki halusivat viileän avoimen lähdekoodin suunnittelun.

Teillä oli runkoon mukautettu alumiininen ekstruusio. Olitko tehnyt mukautettuja puristuksia ennen? Miten löysit valmistajan siihen?

Kyllä, olisin tehnyt sen aikaisemmin, mutta se on todella helppoa. Teet vain piirustuksen ja .dxf-tiedoston poikkileikkauksesta ja lähetät sen myymälään palautetta ja tarjousta varten. LA: ssa on paljon kauppoja ja kaikkialla maassa, joka voi tehdä sen.

Olen äskettäin nähnyt tarjouksen videopelin kehittäjältä FTL, joka oli valtava Kickstarter-menestys, sillä hän luultavasti ei olisi tehnyt sitä uudelleen, koska yhteisrahoitus lisää ”aivan uudenlaista stressiä”.

Kyllä, se on totta. On olemassa eroa, jossa on lopputuotteen myynti ja yrittäessään suunnitella projekti tuhansien silmäpallojen ja mahdollisten valituksen tekijöiden edessä. Et voi miellyttää kaikkia koko ajan, joten joku valittaa aina. Mutta nyt kaikki USA: n kannattajat ovat valossa ja he rakastavat sitä. Tiesin aina, että voisin vetää tämän pois ja tehdä laadukkaan tuotteen, mutta kesti aikaa, ja jouduin käsittelemään paljon ihmisiä, jotka jatkuvasti kysyivät: "Mistä minun taskulamppu?" ei lopeta kyselemästä: "Onko meillä vielä?"

Mikä oli hauskin osa prosessia sinulle?

Juuri alku ja loppu! Alkuperäinen suunnitteluprosessi ja yksiköiden toimitus. Kaikki välillä oli jauhaa. Minun oli käsiteltävä toimittajia, valmistusasioita, kustannuksia, Kickstarterin tukijoita ja yleistä logistiikkaa. Kaikki hyvin kriittinen ja haastava mutta ei kauhean luovuus. Se oli minulle fantastinen kokemus, mutta jokainen valo, joka lähti ulos, oli pieni kuormitus selästäni.

Miten teet sen eri tavalla ensi kerralla?

Tarjoa vähemmän vaihtoehtoja ja pyydä enemmän rahaa palkintoa kohti kuin luulet, mutta silti hieman vähemmän kuin "vähittäiskauppa". Yritä saada enemmän kotitehtäviä etukäteen. Käytin Kickstarteria, koska se oli alun perin tarkoitettu - alustana projektikehitykselle eikä niinkään kaupalle. Tämän seurauksena kirjaimellisesti aloin karkea idea ja kehitin sen aina tuotteeseen asti. Tämä vie paljon aikaa ja paljon vaivaa, varsinkin kun pidät päivittäistä työtä, kuten olin. Olen melko tyytyväinen siihen, että vapaa-ajalla olen luonut laadukkaan tuotteen samassa ballparkissa kuin suuret, monen miljoonan dollarin nimimerkkivalot.

HexBright FLEX on ostettavissa nyt HexBright.com-sivustolla.

MAKE Volume 34: Liity robotin kansannousuun! Koska MAKEn volyymi 34 selvittää, ei ole koskaan ollut parempaa aikaa kaivaa robotiikkaan, olitpa sitten tinkerer tai vakavampi tutkimusmatkailija. Nyt saatavilla olevien tehokkaiden työkalujen ja asiantuntemuksen ansiosta seuraava suuri harppaus robotin kehityksessä on aivan yhtä todennäköistä kuin autotalli kuin tutkimuslaboratorio. MAKEn nykyinen ongelma alkaa aloittaa. Tutustu robottien prototyyppijärjestelmiin, ajamalla yhdessä OpenROV-upotettavan keksijöiden kanssa ja opettelemalla, miten voit 3D-tulostaa oman huippuluokan humanoidi-robotin puoleen hintaan. Lisäksi voit rakentaa kahvinkeitin Arduino-robotin, huulirasmojen lineaarisen toimilaitteen, älypuhelimen servo-ohjaimen ja paljon muuta

Nyt uutiskaupoissa, tilauksen mukaan tai Maker Shedissä

Osta nyt!

Osake

Jättänyt Kommenttia