Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

LEMURplex-luokat - opi arduinoa, jitteriä, mikrokontrollereita, lasikuitua ja robotiikkaa

LEMURin Spring Art & Technology -luokat alkavat ensi viikolla, ja tiedän, että kaikilla tiedoilla on hyviä asioita näistä luokista, joten jos olet alueella (NYC), he hyväksyvät rekisteröinnit kaikille luokille muutaman päivän ajan -

Oman musiikin / videon MIDI-ohjaimen luominen: Anturivälineen luominen MidiTronilla maanantaihin 9. huhtikuuta, 16, 23, 6: 30-9: 30 pm Ohjaaja: Leif Krinkle Kuvittele kädestäsi viemällä orkesterin käden ulottuvilla tai napauttamalla pinnan tutkia videon arkistoa. Tämä on mahdollista MIDI- ja anturipohjaisen tekniikan avulla. Kolmessa istunnossa suunnittelet ja rakennat ohjaimen, jolla voit luoda taidetta helppokäyttöisen MidiTron (http://miditron.com) käyttöliittymän avulla.

Painopiste on käytännön oppimisessa. Peruselektroniikka ja Max / MSP / Jitter (http://cycling74.com/products/maxmsp) ohjelmointi katetaan myös. Elektroniikkaa, antureita tai ohjelmointia koskevia aikaisempia tietoja ei oleteta. Taustatietoa käsitellään, ja suurin osa luokasta keskittyy sellaisen työvalvojan rakentamiseen, jonka viet kotiin ja alat luoda. Esimerkkejä aiemmista projektinideoista ovat kenkä, joka luo muistiinpanoja jokaiselle askeleelle ja käsineelle, joka määrittää valaistusmerkit teatteriesityksessä. Tämä on kiinnostavaa taiteilijoille, muusikoille, tanssijoille, näyttelijöille, insinööreille, ohjelmoijille, valaistuksille, äänille ja graafisille suunnittelijoille ja muille.

Advanced Jitter: Beyond the Filters Tiistaisin 10, 17, 24, 6: 30-9: 30 pm Ohjaaja: Joshua Goldberg Tämä on kolmiosainen työpaja Maxin käyttäjille, jotka tuntevat Jitterin (http://cycling74.com/ tuotteiden / jitterin) paradigma ja perustoiminnot ja haluavat oppia lisää. Tutkimme seuraavia alueita: kehittynyt OpenGL-ohjelmointi, MSP: n ja Jitterin välinen tiedonvaihto, cv.jit ja videon seuranta, Jitter-matriisijärjestelmän ei-reaaliaikainen käyttö ja paljon muuta.

Edellytykset: Max-ajastimen ja työnkulun ymmärtäminen, MSP-signaalin ominaisuudet, Jitter-matriisimuoto ja OpenGL: n peruskäsitys. (Älä väärennä sitä - tämä luokka on edistyneille käyttäjille.)

Intermediate Microcontroller -ohjelmointi taiteilijoille: jatkuu Arduino-järjestelmän kanssa keskiviikkoisin, 11. huhtikuuta, 18, 25, 6: 30-9: 30 pm Ohjaaja: Roberto Osoria-Goenaga Hankekohtainen kurssi, jossa yhdistyvät perustaidot (hankittu Intro-ohjelmassa mikrokontrolleriin) Ohjelmointi taiteilijoille tai muualle) luovan vision avulla tuottaa lopullinen projekti. Opiskelija tuntee Arduinon (http://www.arduino.cc) mikrokontrollerin ohjelmoinnin, mukaan lukien kirjoituskoodin, sarjaliikenteen ja käyttämällä digitaalisen ja analogisen tulon tai levyn eri muotoja. Opiskelijoiden on myös ymmärrettävä peruselektroniikkaa, kuten piirejä, ohmin lakia, jännitejakajia, moottoreita ja transistoreita.

Opiskelijoiden pitäisi olla Arduino-kortti. Verkkokauppojen ostamista käsitellään ensimmäisen luokan aikana, ja opiskelijat luovat projektinsa elektroniikkakomponenttien järjestyksen, joka tarkistetaan ennen niiden toimittamista.

Opiskelijoilla pitäisi olla myös idea projektista, jonka he haluaisivat rakentaa. (Aloittelijoiden tulisi odottaa seuraavaa Intro to Microcontroller -ohjelmointiluokkaa.)

Hauskaa lasikuidulla: Basic Composite Fabrication maanantaina 30. huhtikuuta 6: 30-9: 30 pm Ohjaaja: Bob Huott

Opi taitoja ja tekniikoita, joita käytetään mukautettujen esineiden rakentamiseen lasikuidulla ja epoksilla. Opiskelijat saavat käytännön kokemusta prosessin eri vaiheista alkaen vaahtomallin veistoksesta, jota seuraa lasinmuodostus ja lopullinen viimeistely. Materiaalit sisältävät osittain valmiita näytteitä, jotta voimme liikkua vaiheiden välillä odottamatta epoksin kovettumista. Keskusteluun sisältyy ideoita siitä, miten anturit, valaistus tai haptics voidaan integroida mihin tahansa projektiin, ja opiskelijoita kannustetaan tuomaan omia projektiideoita luokkaan. Bob antaa myös lyhyen, sisäpuolen kiertueen Beaniin, omaan komposiittianturiin perustuvaan musiikkisoittimeen.

Kineettisen taiteen robottiohjaus: elektroniikka ja ohjelmistot Lauantai ja sunnuntai 21. huhtikuuta 22, 12: 00-4: 30 pm Ohjaaja: Douglas Repetto Tässä luokassa keskitytään elektronisiin suunnitteluun ja ohjelmistojen ohjaustekniikoihin, jotka ovat kiinnostuneita robottien tai kineettisten elementtien käyttämisestä heidän työnsä. Me katamme moottorityypit ja valikoiman, peruselektroniikan teorian, moottorin ohjausvaihtoehdot ja -tekniikat, laitteistoliitännät ja robottiohjausohjelmiston. Luokka on yhdistelmä teoriaa ja käytännön oppimista. Osallistujia kehotetaan tuomaan keskenään töitä, ylijäämämoottoreita, mekanismeja jne. Luokassa. Luokka ei kata paljon robotiikan mekaanista puolta, joten kokemusta rakennusmekanismeista on suositeltavaa, mutta sitä ei tarvita. (Mekaniikka kuuluu robottitekniikan kurssille, jota tarjotaan uudelleen lähikuukausina.)

LEMURplex-luokat - Linkki.

Osake

Jättänyt Kommenttia