Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Business: Neuvoja Escape Velocityn saavuttamisesta

Steve Roberts on valmistaja OG (alkuperäinen gangsta). Hänen hämmästyttävän Winnebiko- ja BEHEMOTH-projektinsa ja hänen "high-tech-nomadnessin" pitkäaikaisen evankelioinnin ansiosta hän on ollut johtava valo valmistajan liikkeessä vuosikymmeniä. Olen ehdottomasti laskenut hänet yhdeksi hienoimmista innostuksistani taiteellisen suunnittelun (tai se on suunnitellut taiteellisuus?) Harjoittamisessa elämäntapana. Steve on äskettäin julkaissut mahtavan kirjan, nimeltään Reaching Escape Velocity. Tarkastelen sitä MAKE: n nykyisessä numerossa 21. Kirjan alaotsikko on: ”Gonzo-suunnitteluprojektien käynnistäminen sponsoreiden, medioiden, vapaaehtoisten ja muiden voimakkaiden voimien kanssa.” Se on ohut tilavuus, mutta se on täynnä suurta inspiraatiota ja käytännön ideoita. Kysyin Steveltä, voisimmeko jakaa sen täällä, ja hän on ystävällisesti velvollinen. - Gareth

Esipuheesta: Grand Vision on vain alku. Riippumatta siitä, kuinka paljon intohimoa kannatatte unelmiesi projektissa, on todennäköistä, että "painovoiman hyvin" pakeneminen on vähäistä ... ellei löydy keinoa hyödyntää suurempia voimia. Tämä asiakirja, joka on johdettu 25 vuotta kestäneistä gonzo-suunnittelusta, esittää avaimet kuudelle työkalulle, jotka ovat välttämättömiä suuren mittakaavan hankkeelle:

[] Liiketoimintakulma [] Oma koulutus [] Yritysten sponsorointi [] Median kattavuus [] Julkinen läsnäolo [] Vapaaehtoisten tiimi

Olen harkinnut julkaisemassa tätä asiaa koskevan kirjan vuosia, ja vasta nyt (2009) on päättänyt tehdä niin. Se voidaan pitää "kaupallisten salaisuuksien" kokoelmana, jotka ovat tehneet seikkailuni mahdolliseksi… taidetta työskennellä sponsoreiden, tiedotusvälineiden ja vapaaehtoisten kanssa saadakseni järjetöntä kunnianhimoista hanketta maasta ja pitää sen liikkuvan omalla vauhdillaan.

Luku 1: Liiketoimintakulma: Paras yleistys, jonka voin antaa teille, on, että erikoisuuksien väliset rajat ovat siinä, missä se on. Ei ole sattumaa, että useimmat gonzo-insinööri-alan hankkeet ovat luonteeltaan enemmän uusia tapoja yhdistää olemassa olevat teknologiat kuin lineaarisen kirjekuoren työntäminen; jälkimmäinen, vaikka se on kunnioitettava ja välttämätöntä jatkuvan teollisen kehityksen kannalta, ei todennäköisesti tuota sellaisia ​​läpimurtoja, jotka tekevät mediasta parhaansa. Se ei ole, että siinä ei ole mitään vikaa, se on vain, että yksilöillä on paljon vaikeampi "suoraviivaisella" edistyksellä tekniikan tasossa kuin hyvin rahoitetuilla yrityksillä… tällainen työ sopii hyvin rakenteellisiin suunnittelutapoihin ja täten on yleensä todennäköisin yritysten tuotekehityskurssi (ajatella Mooren lakia).

Mutta pakkomielle yksilöllinen intuitiohyppy keskellä yötä on lähes väistämättä tarkastelemassa uusia vuorovaikutuksia olemassa olevien ideoiden välillä - tekemällä uusia yhteyksiä suuriin häiriöihin (kuten matemaattisen hakkerin löytäminen kuvan tunnistamiseen liittyvän kierto- ja skaalausongelman välttämiseksi) logaritminen polaarinen kartoitus, joka on havaittu optisen hermo-elektronin mikroskoopilla. On siis todennäköistä, että gonzo-insinöörihankkeessa on jo joitakin tämän rajat ylittävän toiminnan tapahtumia. Miksi tämä on tärkeää? Koska kuumin konsultointitoiminta on lähes koskaan omassa erikoisuutessasi; se on, kun otat kertyneen tietosi, ylität asiakkaan, joka puhuu eri kielellä riippumattomalla alalla, ja ratkaise tärkeimmät ongelmat. Jos tiedät paljon leviävän taajuusalueen tiedonsiirrosta, yritätkö myydä itsesi radioyrityksille, joilla on jo valmiiksi asiantuntijoita täynnä olevat kaapit? Vai sinusta tulee tunnin sankari joillekin yrityksille, jotka ovat törmänneet seinään yrittäen siirtää tietoja keraamisista valimoista, sijoittaa muutamia hyllyjä sisältäviä radioja ja säteen antenneja sekä mukavan rasvan laskun vaivasi vuoksi?

Luku 3: Sponsorointi

3.1 Tuote versus Cash First, saatetaan yksi asia suoraan. Yritysten pyytäminen rahasta on paljon vaikeampaa kuin kysyä heiltä tuotteita, ja jos aiot käyttää rahaa ostamaan tuotteita joka tapauksessa, saatat myös poistaa nämä hankalat väliarvotilat ja niihin liittyvät loppuvuoden vaikutukset. Sitä paitsi, kun pyydät rahaa, päädyt käsittelemään sellaisia ​​ihmisiä, jotka ajattelevat sijoitetun pääoman tuottoa, suoritteita, verolainsäädäntöä, rangaistuslausekkeita ja kaikkia muita outoja juttuja, jotka aiheuttavat useimpien geeksien silmät. Mutta kun etsit herkkuja, löydät itsesi puhumaan insinöörien kanssa (joskus jopa sellaisia ​​henkisiä henkiä, jotka haluavat, että he tekisivät jotain niin siistiä), yrityksen päämiehet (ne voivat olla puvut, mutta he voivat tehdä välittömästi päätöksen tukeakseen sinua ilman tarvetta myydä ajatus yläkerrassa) ja edellä mainitut markkinat (hey, he eivät ehkä aina ole luovimpia ihmisiä, mutta ne ovat yleensä ystävällisiä ihmisiä, jotka ymmärtävät hyvän PR-arvon ja voivat olla erittäin hyödyllisiä).

Joissakin tilanteissa on vasta-argumentti: suuri ”otsikkorahoittaja”, joka antaa sinulle kasan dollareita, muuttuu vain yhdeksi ylläpidettäväksi. Kunkin komponentin erillisen sponsoritehtävän etsiminen voi kiusata kuukausia sotkuiluaikaa, ja voit jopa löytää itsesi tasapainoisesta suhteesta yritysten kanssa, jotka näkevät toisiaan kilpailijoina. Tämä voi saada hieman hankalaa, varsinkin kun kyseessä ovat IP- tai pre-release-tuotteet.

Luku 4: Media-tanssi:

4.2 Hankkeen Moniker Meedialle mielenkiintoinen taide on yksinkertaisesti sellainen kuva, joka voidaan tarttua ja viestiä lyhyessä uutissegmentissä. Ajattele paikan illalla uutisia tai 300 sana "tiukka ja kirkas" pala sisäpuolella USA Today: jos kestää tunnin selittää kaverille geek mitä olet tekemässä, se voi olla mahdotonta hanki se tehokkaasti kirkkaan silmäisen toimittajaan, jonka viimeinen tehtävä oli muuntaa kuluttajatuotteen lehdistötiedote valokuvaksi / kuvatekstiksi. Toisin sanoen edellä mainitut äänenpurkaukset eivät ole vain käytettäviksi kameran tekemisessä tapahtuvan keinotekoisen todellisuuden aikana; sinun täytyy pystyä välittämään projektin ydin muutaman sanan hämmästyttävällä selkeydellä, muokkaamaan sitä erilaisilla pakottavilla tavoilla, joilla voit valittaa eri markkinoille, ja pitää sen dynaamisena, kun vuosia kuluu niin, ettei se häviä staattiseksi.

Viihdeteollisuudella on nimi: hissi. Jos et pysty saamaan tarinan ideaa hissin kuljettamiseen kuluvassa ajassa, se on liian monimutkainen.

Projektien, sponsorien ja median kolmisuuntainen symbioosi. Kaikki voittavat niin kauan kuin prosessi liikkuu eteenpäin, ja sinun on voitava ajaa sitä. Uudet lelut ovat inspiroivia; rakentaa heille jotakin hämmästyttävää ja lehdistö kertoo tarinasi. Jos haastat haastatteluja, joissa korostat rehellisesti sponsorisi roolia ilman räikeitä lippuja, voit pitää ulomman silmukan loputtomiin. Kova osa on uskon harppaus kaikilta puolilta, jotka ovat välttämättömiä sen aloittamiseksi.

Sisäiset suorat yhteydet ovat yhtä tärkeitä, ja tuottavimmat suhteet sisältävät kaikki tässä esitetyt elementit.

Luku 6: Tiimin rakentaminen

Bottom Line on hauskaa Kaikki tämä viettelevä mainetta ”n glory syrjään, olen löytänyt vuosien varrella, että paras motivaatio on olla kaikkein puhtain: hauska. Tämä on loppujen lopuksi, miksi useimmat teknikot tekevät sitä, mitä he tekevät, ja yksi parhaista komplementeista, joita olen koskaan saanut hankkeesta, oli kaverilta, joka putosi aamupäivällä aivoriihi: ”Kiitos, että muistutit, miksi minusta tuli insinööri. ”

Olen vakuuttunut siitä, että paras tapa rakentaa joukkue on yksinkertaisesti tehdä jotain niin siistiä, niin jännittävää, että ihmiset hyppäävät mahdollisuuteen osallistua. Tämä on sellaista energiaa, joka saa luovia mehuja pumppaamaan ja ruokkii hanketta… Minä unohdan sinusta, mutta muutaman vuoden työntämisen jälkeen samaan päämäärään pyrin saamaan hieman hiukan. Mikään ei ole mikään sellainen, että Microship-fantasia ottaisi käyttöön uusia ideoita, jotka tuhottaisivat ja koputtavat muutamia työpaikkoja luettelosta, erityisesti TBDWL-levyt (käsitellään myöhemmin).

Täällä voit tilata Escape Velocityn Steve-sivuston kautta. Voit myös tilata suoraan PayPalin kautta (hänen sähköpostinsa on sanaton AT mikrosiru DOT com) hintaan 15,75 dollaria, joka sisältää toimituksen.

Lisää:

  • Maker Business: Zeichen Press
  • Maker Business: Magnolia Atomworks, osa 4
  • Maker Business: Magnolia Atomworks, osa 3
  • Maker Business: Magnolia Atomworks, osa 2
  • Maker Business: Magnolia Atomworks
  • Tutustu yrityksen tekemiseen
  • Maker Business: Vapauttaminen…

MAKE-lehdestä:

MAKE Volume 21 on työpöydänvalmistus, jossa on ohjeartikkeleita kolmiulotteisten osien valmistamisesta käyttämällä edullisia tietokoneohjattuja valmistuslaitteita. Molemmat lisäaineet (RepRap, CandyFab) ja vähennyskelpoiset (Lumenlab Micro CNC) -järjestelmät katetaan. Myös tässä numerossa: ohjeet sikarilaatikon kitaran tekemiseksi, oman CNC: n rakentaminen alle 800 dollaria, mini-sähköpyörä, jossa on langaton porakone, joka tekee maagisen valokuvakuution ja tonnia enemmän. Jos olet tilaaja, sinulla saattaa olla ongelma jo kädessäsi ja pääset käyttämään Digital Editionia. Muussa tapauksessa voit poimia MAKE 21: n Maker Shedissä tai etsiä sitä lähiympäristössä.

Osake

Jättänyt Kommenttia