Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Mission Control Play Station

Ensimmäisen Moonin laskeutumisen 45-vuotisjuhlaan (Maker Campin Buzz Aldrinin ja Neil Armstrongin ystävän) mukaan pienoisesi saattavat haluta elää uudelleen niiden jännittävien puolivälissä olevien vuosien taika, kun omistimme tulevaisuuden, ja se oli pois tästä maailmasta. Kunnianhimoiset vanhemmat saattavat haluta ottaa Jeff Highsmithin Mission Control Deskin toteuttamaan pikku astronauttiensa avaruus-ikäiset fantasiat.

Perheellämme ei ole tällaista aikaa, joten kun tarvitsimme Mission Control -ohjelmaa, jolla viihdytimme 2000 + temppuja tai hoitavia naapureita meidän "Apolloween XIII" -sovelluksessamme viime lokakuussa, muistan ihana upcycled hackin, jonka olen nähnyt lastenmuseossa Berkeleyssä, Kaliforniassa, nimeltään Habitot. He sementoivat katkenneita puhelimia ja näppäimistöjä pitkälle pöydälle (vasemmalle, museon verkkosivuilta), muodostaen painikkeita ja vuorovaikutusta. Se oli mahtavaa. Kun oma poikani olivat pikkulapsia, heitä viihdytettiin lähes tunnin ajomatkan välillä tämän mini-lähetysohjauksen ja vierekkäisen raketin välillä.

Kun rakensimme ja luovutimme samanlaisen peliaseman Halloweeniin, huomasimme, että lapset hengittävät meidän ajotieltä jopa 45 minuutin ajan ja hylkäsivät kokoelman karkkia muusta lohkostamme, jotta he voisivat pyörittää puhelinta tai paina jokainen yksittäinen painike, jonka me luovutimme heidän kanssaan.

1. marraskuuta muutimme Mission Controlin takapihalle, ja minun on sanottava, että lapseni pelasivat sitä jatkuvasti, kunnes tuleva sateinen kausi pakotti minut purkamaan sen. Tämä DIY-pelitila / avaruusasema on galaktisen mittakaavan hauskaa.

 

Suunnittelumme aluksi kuulin ensin kuvista, jotka löysin historiallisista NASA-kuvista, kuten edellä. Tehtävävalvonta Houstonissa oli näppäimistöjä ja kaikenlaisia ​​puhelimia ja näyttöjä. Myös suunnittelumme olisi kiireinen, sekava ja värikäs ympäristö.

En halua heittää asioita, jotka ovat mahdollisia tulevaisuuden hyödyllisyydestä, ja jarrutan vapaita laatikoita ja piha-myyntiä, joten minulla oli paljon teknojunkia ja leluja (sekä töitä että rikki), joita voisin lisätä ohjauspaneeliin.

Yllä vasemmalla olevasta valokuvan vasemmasta yläkulmasta noin myötäpäivään näet joitakin kohteita, jotka lisättiin rajapintaan ulkoavaruuteen:

  1. Apple on katkennut, laajennettu näppäimistö (ilmaisesta laatikosta)
  2. Casio-näppäimistö, jossa on äänitehosteita (poikien suosikki)
  3. Jonkinlainen painemittari, jonka sain pihalla myyntiin
  4. Kaksi Etch-a-sketch-lelua: pieni perinteinen punainen ja myös animoitu
  5. Musta Franklin-kielen kääntäjä 80- tai 90-luvulta
  6. Tietokoneen hiiri
  7. Toinen katkennut näppäimistö
  8. Magnadoodle
  9. Etiketin valmistaja
  10. Nauhuri, toinen poikien suosikki (mikä se on?)
  11. IPhone-muotoinen vesipeli, jossa on tyydyttävä painike työntää
  12. Murtunut säämonitori
  13. Magneettinen piirustuslelu (sellainen, jossa on ristikkopalkki ja paljon pieniä metallipalloja, joita voidaan siirtää magneettikynällä)
  14. Hehku-pimeä pinta
  15. Kaksi yhdistelmälukkoa hänen yhdistelmistään on unohdettu
  16. Lomalampun ajastin
  17. Vanha Neuvostoliiton pyörivä puhelin, jonka löysin ilmaisessa laatikossa (pisteet!)
  18. Fisher-Price -toimintakeskus 70-luvulta
  19. MelunvalmistajaKeltaisella käännä kahva
  20. Vanha Nokia-puhelin
  21. Toinen Magnadoodle
  22. Messinki-lelu, jossa on kehrääjä johtajille päätöksentekoon
  23. Paljon kertoimia ja loppuja keksintämme laatikosta / roskakorista, enimmäkseen värikkäitä pullokorkkeja ja sellaisia

Pohjasta saimme kotelon läheiseltä autokorikorjaamolta, kooltaan noin 2 ′ x 4 ′ x 8 ′. Se oli todennäköisesti korvaava auton puskuri. Maalaimme sen valkoiseksi käyttämällä vähintään kahta kerrosta maalausmaalausta, jotka oli jätetty aiemmista vuokralaisista.

Todennäköisesti kaikkein ikävin osa, jonka olen lisännyt suunnitteluun (Habitot-suunnitteluun verrattuna), oli sijoittaa kaikki lelut ja roskapostit ja leikata ikkunat niin, että kaikki säätimet olivat periaatteessa samassa korkeudessa. Vaikka tämä piilotti tarrat ja teki fantasian hieman helpommaksi kuvitella, en usko, että se olisi parantanut pelin laatua tarpeeksi perustellakseen tämän askeleen tarvitsemaa liikaa aikaa. Pahvi ei leikkaa yhtä puhtaasti kuin haluaisit, ja ohittaisin tämän osan prosessista, jos haluan tehdä tämän uudelleen.

Osake

Jättänyt Kommenttia