Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Uusi merkki: virtuaalitodellisuus ja enemmän

Kuvitus James Burke

Aiemmin vuonna 2006 tutkin ensimmäisen Maker Fairen sivustoa, joka hämmästyttää näyttäviä homebrew-teknologiaprojekteja. Vaihtoehtoiset energialähteet. Telepresence-robotit. Elektroninen muotinäytös. Liekki palava paloauto. Nämä ihanat, epätavalliset ja jännittävät rakenteet, joiden versiot ovat nyt yleisesti saatavilla yleisessä maailmassa (lukuun ottamatta tätä paloautoa, mutta en luovuta toivosta) - jokainen toimi portaalina ainutlaatuiseksi, omistetuksi ja avoin yhteisö.

Se on uusien hankkeiden ja ryhmien löytäminen ja niiden eteneminen ajan mittaan, mikä on yksi parhaista osista Maker Fairen suurta juhlia vastaan. Joskus tämä edistys siirtyy poikkeuksellisella nopeudella. Tapauksessa: Samassa tapahtumassa huomasin pöydän, jossa oli kompakti A-kehyksen luominen, joka oli rakennettu kierteitetystä sauvasta ja metallitangoista. Sen valmistaja tarkasti laitetta ja konfiguroi asetukset kannettavaan tietokoneeseen, kun kysyin mitä se oli. Hän vastasi: "Se on lisäaineen valmistaja" - termi, jota en ollut ennen kuullut. Seuraavan vuoden Fairessa vuonna 2007 huomasin muutamia ylimääräisiä pöytiä, joissa oli lisää valmistajia ja niiden lisälaitteiden valmistus RepRap-koneita. Vuonna 2009 MakerBot perusti ja julkaisi ensimmäisen työpöydän 3D-tulostinsarjansa; neljä vuotta myöhemmin Faire-pöydällä ei ollut juurikaan taulukkoa ilman MakerBotia, ja yritys oli kuukauden päässä puolen miljardin dollarin hankinnasta.

Jotkut varhaiset MakerBot-mallit. Kuva: Rich Pollack

Samanlaisia ​​edistysaskeleita on tapahtunut droneiden ja sähköisten prototyyppikorttien kanssa, ja se on nyt nopeasti kasvamassa biohyökkäyksen ja virtuaalitodellisuuden myötä. Emme luo näitä yhteisöjä, emmekä ota huomioon heidän menestystään - se on kaikki! Mutta meillä on ilo saada paikka, jossa niin monet erilaiset ryhmät voivat kerätä ja juhlia sitä, mitä heillä kaikilla on yhteisiä: avoimuus ja jakamisen rakkaus.

Kansi: NASAn JPL käyttää VR-teknologiaa seuraavan Mars-roverin luomiseksi. Kuvaaja Viktor Koen. Lue artikkeli artikkeleista täällä Tehdä:. Etkö ole vielä tilannut? Hanki yksi tänään.

Viimeisimmässä numerossamme Tehdä:, Volume 52 (joka menee tänään lehtikioskeihin!) Tarkistamme yhden niistä nopeasti liikkuvista kentistä, VR. Alueen kaksi parasta laitetta, Oculus Rift ja HTC Vive, ovat molemmat voimakkaasti nostettuja työkaluja ja etosia niiden alussa. Näemme tämän ensimmäisen käden Viven toimistossa sijaitsevan Valven toimistoissa. Tarkastelemme myös harrastajia, jotka yhdistävät VR-lisävarusteita näiden kiillotettujen tuotteiden rinnalle, sekä ohjelmistovaihtoehtoja seuraavan projektin suunnittelemiseksi itse virtuaalitodellisuudessa. Fyysisen luomisprosessin tehostavan tietokoneohjelmistojen ohjelmistojen tavoin nämä uudet työkalut laajentavat mahdollisuuksia luovaan tuotantoon kaikin tavoin, ja se on vasta alkamassa.

Olemme myös esittäneet uuden osan tästä numerosta - "Show & Tell". Aikakauslehtemme, kuten tapahtumamme, on uskomattoman valmistajayhteisön ääni, ja Show & Tellissa haluamme antaa sinulle vielä enemmän mahdollisuuksia jakaa projektisi sivuillamme. Voit lähettää valokuvia mestariteoksestasi - valmiiksi tai meneillään -, jotta voimme käydä tulevissa Tehdä:. Emme voi odottaa, mitä olet rakentanut.

Osake

Jättänyt Kommenttia