Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

12 näyttelyä, joita et halua missata Maker Faire Pittsburghissa

Hauska tosiasia: Pittsburghin kaupungissa on 300 teräsalan yritystä ja 446 siltaa. Se sijaitsee muutaman minuutin päässä Pittsburghin keskustasta, useiden siltojen yli, ja on yksi niistä tärkeimmistä kannattajista, jotka pitävät lapsia kokemuksellisena oppimisena, Pittsburghin lastenmuseossa (CMP). Valtaosa heidän näyttelyistään tarjoavat käytännön osia, mutta niissä on myös omistettu valmistajatila, nimeltään Makeshop, jossa on todellisia työkaluja lapsille kaikenikäisille, suurille ja pienille.

Puhuimme CMP: n Bill Schlageterin kanssa, joka selittää, miten kaikki alkoi:

Vuonna 2010 aloimme tutkia ajatusta luoda pysyvä valmistajatila museossa - tilaa lapsille ja perheille tehdä, pelata ja muotoilla samoja materiaaleja, työkaluja ja prosesseja, joita ammattilaiset, rakentajat, ohjelmoijat ja kaikenlaiset luojat. Silloin aloimme myös harkita vakavasti Maker Fairen valmistamista. Kun suunnittelimme tämän uuden pysyvän toimijatilan avaamista eteenpäin, ajattelimme, että täydellinen täydennys Makeshopin avaamiseen 22. lokakuuta 2011 olisi järjestää Mini Maker Faire seuraavana päivänä 23. lokakuuta 2011. Ja se oli!

Samana vuonna he koordinoivat 70 Makerin näyttelyä ja vetivät 1215 osallistujaa. Pittsburgh Mini Maker Faire kasvoi tasaisesti seuraavien kahden vuoden aikana 1 832 osallistujalle vuonna 2013. CMP jatkoi Fairen isännöimistä vuonna 2014, mutta he palaavat tänä vuonna ja menevät suuriksi, skaalautumalla Mini: stä esillä olevaan Maker Faireen ja hosting-palveluun vaikuttava 230 Maker -näyttely.

Schlageter antaa taustan:

Otimme vuoden pois valmistajalta Maker Fairen strategisoimaan miten edetä. Meistä tuli yhä enemmän kansallisesti tunnustettua johtajaa, joka yhdistää Maker-liikkeen epäviralliseen oppimisalaan sekä paikallisella että kansallisella tasolla, ja vuonna 2014 Lastenmuseo sai liittovaltion apurahan museon ja kirjastopalveluiden instituutista johtamaan kansallinen aloite museoiden ja kirjastojen päättäjien kehittämiseksi eri puolilla maata. Valkoinen talo ja USA: n teknologia- ja innovaatiopäällikkö Makeshop tunnustettiin innovatiivisena johtajana Maker Education Movementille vuoden 2014 kansallisessa päiväpäivänä. Näistä syistä ja Pittsburghin itsenäisen Maker-yhteisön jatkuvasta kasvusta sekä lisääntyneestä aktiivisuudesta Pittsburghin yrittäjyyden aloittavien yritysten areenalla tuntui, että vuosi 2015 olisi hyvä vuosi hyväksemme meitä.

Maker Faire Pittsburgh 2015

Ensimmäinen täysimittainen Maker Faire Pittsburgh järjestetään tänä viikonloppuna 10. ja 11. lokakuuta CMP: n, Nova Place: n ja Buhlin yhteisöpuiston kautta. Fairen suunnittelemiseksi CMP kokoontui valiokuntaan, jossa oli laaja edustaja Pittsburghin Maker ja yrittäjyysyhteisöistä, mukaan lukien HackPittsburgh, Assemble, TechShop Pittsburgh, Urban Innovation21 ja Innovation Works. CMP sai panoksensa ja verkkojensa avulla laajentaa ulottuvuuttaan Maker Faire Pittsburghille.

Maker-näyttelyiden lisäksi Faire tarjoaa tänä vuonna huomattavasti enemmän esityksiä, puhujia, mielenosoituksia ja työpajoja. Sekä lauantaina että sunnuntaina on juttuja sisältävä aikataulu. Lisäksi on olemassa oma erityinen koulutusalue, jossa on useita esityksiä ja käytännön työpajoja siitä, miten valmistus ja STEAM sisällytetään perus-, keskiasteen ja keskiasteen koulutukseen; innovaatiotoiminta-alue, jossa esitellään 10 uraauurtavaa aloitusta eri puolilta aluetta; oma työpaja, jossa on käytännön istuntoja aiheista, jotka vaihtelevat koodauksesta betoniin; ja markkinat, joissa reilijat voivat tutustua paikallisesti valmistettuihin tavaroihin ja tukea paikallista käsintehdyt taloutta.

5 Kysymyksiä CMP: lle ja Pittsburgh Maker -yhteisölle

Jatkaamme keskustelua CMP: n Bill Schlageterin kanssa: Mitä vaikutusta Faire-palvelussa on ollut Pittsburgh Maker -yhteisössä? Kumppanuutemme naapurimme Faros Propertiesin ja Pittsburghin kaupungin kanssa ovat antaneet meille mahdollisuuden fyysisesti laajentaa Fairen jalanjälkeä, mutta aivan yhtä tärkeää, että nämä kumppanuudet ovat auttaneet meitä luomaan uusia suhteita, jotka hyödyttävät sekä lähialueita että alue. Lisäksi Maker Faire Pittsburghille on lisätty median huomiota, ja se on auttanut Maker-organisaatioita ja aloittavia yrityksiä laajentamaan yleisöä ja asiakkaiden ulottuvuutta. Meillä on niin paljon enemmän Maker-organisaatioita, jotka ovat edustettuina Fairessamme, ja katsomme, että suuri yleisö on saanut / hyötyy / saa parempaa ymmärrystä tekemisestä, ja näin on innoitettu tulemaan päättäjiksi.

Kerro meille hieman Pittsburghin valmistajayhteisöstä. Vilkas, monipuolinen, innokas tilaisuus esitellä työnsä ja tavata kaikkien raitojen valmistajat, joiden kanssa he voivat tehdä yhteistyötä. Pittsburghin Maker-yhteisöllä on vahva edustus K-12- ja korkeakouluyhteisöissä sekä raskaan robotiikan kontingentti.

Pittsburgh on aina ollut "Maker City", joka on syvä juuret terästeollisuudessa ja kaikentyyppisissä valmistuksissa. Nyt 21. vuosisadan Pittsburgh Makers vetää inspiraationsa tästä ylpeästä historiasta ja ylpeä itsenäisestä / yhteisestä innovaatiosta, luovuudesta, yrittäjyydestä , ja tech savviness.

CMP on johtava kokemus oppimiskokemuksista lapsille. Kerro meille hieman museon eettisyydestä ja tehtävästä. CMP: n tehtävänä on tarjota innovatiivisia museokokemuksia, jotka herättävät iloa, luovuutta ja uteliaisuutta. Vuonna 2010 museo alkoi työskennellä Carnegie Mellonin yliopiston viihdeteknologiakeskuksen ja Pittsburghin yliopiston oppilaitosten ulkopuolisten ympäristöjen keskuksen kanssa kuvitella tilaa, joka on suunniteltu haastamaan ja houkuttelemaan museon kävijöiden luovia etuja fyysisesti ja digitaalisesti teknologioita.

Tämä antoi CMP: lle mahdollisuuden mennä naimisiin ”play with real stuff” -filosofian kanssa teknologian, kävijän tuottaman sisällön ja epävirallisen oppimisen tutkimuksen ja arvioinnin kanssa. Tämä aktiivinen kumppanuus edistää organisaation oppimista, vahvistaa institutionaalista kapasiteettia ja luo innovatiivisen tilan epäviralliselle vierailijakoulutukselle. CMP: n pysyvän Makeshop-tilan lisäksi museon Maker-fokusoituja aloitteita ovat Maker Corps -sivuston luominen Maker Education Initiative-, Mobile Makeshop-, Youth Maker -työpajoihin ja MAKEnight (21+) -tapahtumiin.

Vuonna 2015 CMP aloitti yhteistyössä Kickstarterin ja Grable-säätiön tukemisen kanssa 10 koulua Pittsburghin alueella, jotta kukin aloitti joukkorahoituskampanjan osana museon aloitetta integroida tekeminen kouluihin. Myös vuonna 2015 CMP aloitti Claude Worthington Benedum -säätiön ja Chevronin tuella uuden aloitteen uuden West Virginia Maker -verkoston perustamisen tukemiseksi. Yhteistyössä Länsi-Virginia-koulutuksen liiton kanssa CMP käynnisti tämän aloitteen elokuussa 2015, jotta hän voisi tarjota ammatillista kehitystä opettajille ja tukea jatkuvasti yhteisöllisten päättäjien luomista sekä epävirallisissa että virallisissa koulutuspaikoissa seitsemässä Länsi-Virginia läänissä.

Miten tämä näkyy järjestämässäsi Fairessa? Tämän vuoden Fairen suunnittelussa olemme kiinnittäneet erityistä huomiota koulutuksen valaistukseen erityisesti Koulutusinstituutissa, jonka isännöimme 9. lokakuuta Koulutus-vaiheessa Faire-messuilla 10. ja 11. lokakuuta, ja tietysti lisäämällä niin paljon nuoret Makers sekoitus Faire.

Mikä ajaa sinut tekemään kovaa työtä järjestämällä Maker Fairen? Jatkuva kiinnostus tarjota foorumi, jolla esitellään alueen valmistajat suurelle yleisölle, jotta valmistajat voivat näyttää ja jakaa kykyjään ja kävijät voivat kuvitella seuraavaa vaihetta ja tulla Makersiksi.

12 Super Fun Maker -näyttelyä

Yli 200 Makersia ja koko joukko työpajoja ja kaiuttimia, kyllästynyt ei varmasti ole jotain osallistujien tulee. Tässä näytteessä on 12 näyttelyä tämän viikonlopun löytämiseksi. Tutustu täydelliseen luetteloon valmistajista, kartoista ja kaikista tiedoista, joita tarvitset liittyäksesi Maker Faire Pittsburghin sivustoon.

DIY Arduino Claw / palkintokone

Täysin toimiva mini claw / palkintokone (kuten arcade- ja elokuvateattereissa) voittaa pieniä kohteita ja hauskoja karkkeja, Retro Built Games

Musikaali Tesla-tela ohjataan kuten Theremin

Hallitse salamaa käsilläsi! Pelaa musiikillista Tesla-kelaa liikuttamalla kädet ilmassa kuin orkesterijohtaja, HackPittsburgh

KitRex

Kaikkien kokojen pahvi-dinosaurukset! Rakenna oma dino-nukke, kokeile velociraptoria tai pterodactyl-puku, tai ota 15-jalkainen Utahraptor kävelylle! Tekijä Kit & Co

Suunnittelu, tulostus ja muotti-suklaapatukat

Tee oma suklaapalkki: 3D CAD 3D-tulostimeksi tyhjentää entistä suklaapalkille yumiin! Robert Gould

Suuri amerikkalainen sarvi-kone

Kolmen tonnin kokoelma MIDI-ohjattua kuorma-autoa, junaa ja aluksen ilmapalloja ja höyrypeittejä, jotka on asennettu tandem-akselille. Dana Dolfi

Light Lounge

Light Lounge on 6'× 12 ′ ohjelmoitava siirtymävärin ja -mallin paletti, jota helpottavat 288 maitokannua, 576 RGB-LEDiä ja Teensy-mikrokontrolleri. Upota itsesi liikkuvaan valon maisemaan mukavan peittoalueen sisällä! Ilmiömäinen paikka itsepalveluksille. Linnoituksella

Ant's Life

Ant's Life on virtuaalitodellisuutta kertova maailma, jossa käytetään Oculus Rift- ja PS Move -työkaluja, jotka on luonut Carnegie Mellonin yliopiston (viihdeteknologiakeskus) jatko-opiskelijoille. Tässä pelissä vieras ohjaa antin lehtiä lautalla sateessa, välttäen mm. Sadepisaroita, lintuja, putoavia roskia ja stomping-jalat. Kyungik Lee, Cheryl-Jean Leo, Jingyu Liu, Eric Tsai ja Arim Yoon

Spin aloittaaksesi Creative Reuse Challengen

Ota käyttöön Creative Reuse Challenge, jossa materiaalit valitaan sattumanvaraisesti! Aseta Maker-taidot testiin: kierrä kolme pyörää ja valitse, mitä materiaaleja käytät. Pittsburghin luovien uudelleenkäytön keskus

Betonin valu-työpaja

Osallistujat luovat geometrisen muotin, sekoittavat betonin ja heittävät heidän luomuksensa. Pop Craft

Ihmisen / sosiaalisen robotin vuorovaikutuksen merkitys

Selvitä, miksi ihmiset rakastavat robotteja ja kuinka hyödyllistä se voi olla. Fine Art Miracles, Inc.

Turtle Mail

Turtle Mail tulostaa lasten perheen ja ystävien viestejä ja tuo heidän suosikki lelut ja merkit elämään toimittamalla yksilöllisiä viestejä heidän ainutlaatuisten mieltymystensä perusteella. By AE Dreams

Symonator

Simon-muistikortti, jossa on 16 näppäintä enintään neljälle kaikenikäiselle pelaajalle. Täytetyt kaali Inc.

Osake

Jättänyt Kommenttia