Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

3 robottia, jotka auttavat lapsia oppimaan koodiin

Lue artikkeli artikkeleista täällä Tehdä:. Etkö ole vielä tilannut? Hanki yksi tänään.

Tietäen miten ohjelmoida on yhä tärkeämpi taito maailmassa, jota teemme. Onneksi se ei ole koskaan ollut helpompaa oppia. Lohkopohjaiset kielet, kuten Scratch, helpottavat ohjelmiston luomisen peruskäsitteiden hankkimista. Python, kieli, jonka olen henkilökohtaisesti sitä mieltä, että hän tarvitsee lukion valmistumisen, on nyt kaikkialla läsnä lähes kaikissa alustoissa, joita haluat käyttää. Ja jos Arduino on opettanut meille mitään, perinteisten ohjelmistojen kirjoittaminen voi olla hauskaa - mutta sen kirjoittaminen vuorovaikutukseen fyysisen maailman kanssa on vielä parempi. Tulevat robotit!

Vaikka Lego Mindstorms on ollut jo vuosia kiistaton opetusrobottiympäristöjen mestari, uusi botti on avautunut, mikä ei välttämättä ole yhtä modulaarinen, mutta tarjoaa paljon murto-osan kustannuksista. Minulla oli mahdollisuus saada käteni kolmelle heistä ottamaan ohjelmointirajapinnat spinille.

Ozobot Evo. Valokuvaus: Matt Stultz

Ozobot Evo pakkaa paljon ping-pong-pallokokoiseen pakettiin. Evossa on kuusi ohjelmoitavaa LEDiä ja läheisyysantureita sekä alempi anturi linjan seuraamiseksi ja värin tunnistamiseksi. Todellinen hauskaa tulee mukana tulevien värimerkkien avulla omien sokkeloiden rakentamiseen. OzoBlockly-ohjelmointirajapinnan avulla voit päättää, miten Evo on vuorovaikutuksessa luomasi sokkelon tai muiden haasteiden kanssa. Lohkon ohjelmointikieli on hyvä paikka aloittaa, mutta toivottavasti Ozo-tiimi avaa tulevaisuudessa kehittyneempiä työkaluja.

Anki Cozmo

Suuri robotti buzz on tullut Anki Cozmon julkaisun myötä. Cozmo on pieni botti, jossa on paljon persoonallisuutta. Heti muistuttamalla Disneyn Wall-E: stä, Cozmo on varustettu LCD-näytöllä, joka tekee tunteellisista kasvojen ilmeistä ja auttaa sinua vetämään sinut sisään (sisäänrakennettu kamera edes tuntee kasvoja - se tunnistaa ja puhuu sen käyttäjälle). Cozmolla on sensoreita, jotka löytävät hänen maailmansa, ja sillä on haarukkatrukki, jolla on vuorovaikutus sen kanssa. Cozmon API on Python-pohjainen ja laaja. Vielä beetassa tämä lupaa antaa sinulle uskomattoman hallinnan Cozmosta. Vaikka Python on kehittyneempi kieli, se on edelleen hyvin saatavilla uusille koodereille ja oppiminen maksaa osinkoja.

Mime Microbot

Suosikkini on luultavasti vähiten monimutkainen joukko, Mime Mirobot. Tämä litteäpakkaus, laserleikkaussarja voidaan koota ilman työkaluja muutamassa minuutissa. Mirobotin perustoiminto on vetopöytä - aseta kynä toimilaitteeseensa ja anna sille käskyt tehdä se vetämällä. Teho tulee kuitenkin sen ohjelmointivaihtoehdoista. Käyttäjät voivat aloittaa ohjelmoimalla sen useilla lohkokielillä, mukaan lukien Scratch, mutta voi myöhemmin siirtyä monimutkaisempiin ja vahvempiin kieliin, kuten Python ja JavaScript. Niille meistä, jotka ovat kasvaneet oppimiseen, Logo on ensimmäinen kokemuksemme ohjelmoinnista, ja siitä tulee nopeasti todellinen kilpikonna. Se toimii hyvin; muutaman minuutin kuluessa Python-käyttöliittymän avaamisesta piirsin fraktaaleja.

Osake

Jättänyt Kommenttia