Jay Zehngebotin DOD-prototyypin useita vaiheita.
Tämä viime sunnuntaina ja maanantaina oli vuosittainen Winter Show NYU: n interaktiivisessa teknologiaohjelmassa tai ITP: ssä. Ohjelma on pitkään ollut valmistajakulttuurin hotbed, Daniel Rozinin pysyvästi asennetusta puukoristeesta ITP: n 4. kerroksen aulassa, joka jatkaa koulun ensimmäistä kertaa vierailevien opiskelijoiden kilpailua kilpailuissa, jotka voisivat muuttaa tietä puhelimet ovat vuorovaikutuksessa lähes 9 miljoonan kaupungin kanssa.
Winter Show on aina kiihkeä asia, joka tarjoaa mahdollisuuden osallistua hankkeisiin ja sovelluksiin, jotka koskettavat kongressin budjetteja nukketeatteriin, NYC: n keskikeskeisistä yhteiskunnallisista kysymyksistä audiovisuaalisen tekniikan puoluekeskeisiin laitoksiin.
Tapahtuma järjestetään koko lattialla eteläisessä siipessä 721 Broadwayn NYC: ssä. On olemassa pari tiukkaa käytävää, muutama ihanteellinen paikka projektorille, muutama laboratorio, jossa on lasiseinät ja lukitut ovet, jotka epäilemättä saavat ahdistuksen laitteistoon ennen avaamista, kun ne tyhjentävät lattian satoja katsojia varten. Toisin sanoen niiden vuosien aikana, jolloin he ovat oppineet oppimaan virtausta omalla alueellaan ja koska ohjelman nimi merkitsisi, vuorovaikutus on avainasemassa.
Alla on diaesitys joistakin hankkeista, joista henkilökohtaisesti huomasin. Aikaisempina vuosina Arduino oli enemmän etu- ja keskipisteessä, aivan kuin opiskelijat joutuivat vielä tutustumaan yleisöön siihen, mitä mikrokontrolleri oli ja miten se toimi. Tällä kertaa tekniikan ympärillä oli yhä enemmän "hupun alla" ja diskreetti, ja se oli enemmän piirin vaikutuksesta tai toiminnasta kuin piirin suunnittelusta.Toista tunnistettua suuntausta voidaan kuvata vain datan käännökseksi fyysiselle; siten, että tietojen yksinkertaistamisen ja sen visuaalisen esittämisen sijasta kaavion / kaavion muodossa tai vuorovaikutteisissa taulukoissa, siirryttiin fyysisesti kyseisten tietojen esittämiseen jotenkin. 3D-tulostimille (ja muille työkaluille) pääsyn lisääminen on epäilemättä aiheuttanut tämän hieman. Ja lopuksi nuket! Tuntuu siltä, että ITP: ssä on aina nukkehanke, ja olen kiitollinen.
-
- "Percussion Kitchen", interaktiivinen rumpuprojekti, valmistettu solenoideista ja keittiövälineistä ja laitteista, Devin Curry & Ben Gullard.
-
- Hienot äänet: merkkijono värähtelee hienosäätetyille pisteille sähkömagneettien avulla.
-
- ITP: n näyttelyiden joukko on aina valmis vuorovaikutukseen ja osallistumiseen.
-
- Aaankit Patel kertoo projektistaan, joka auttaa käyttäjiä oppimaan shakkia.
-
- Yksinkertainen hakata: RCA-pistokkeet on kiinnitetty shakkipalojen pohjaan, joka lopettaa yhteydet shakkilaudassa.
-
- Jokaisella kappaleella on mukana vastus ja että vastus kertoo levylle, mitä osaa siirretään. Esimerkiksi tässä on otettu huiput f6: sta ja käytettävissä olevat liikkeet näytetään.
-
- Kristina Budeliksen, Danqing Wangin, Pamela Lioun ja Tan Ma: n Weavy “Smart Loom” pyrkii helpottamaan kudoksen oppimista. Painikkeen yksinkertainen painallus toimii askelmoottoreilla, jotka automatisoivat kangaspuut suojaavat kortit.
-
- Weavy “Smart Loom” -piirin yksityiskohta.
-
- Xuedi Chenin "Echo".
-
- Paljon nukkeja eri päättäjät.
-
- Puppets yksityiskohtaisesti.
-
- Interaktiivinen projekti, joka vastaa kirjoittamiinne vastauksiin. Kysymys oli siitä, miten tytöt valmistavat grananansa aamiaiseksi.
-
- "Subway Stories" on "tarinankerronta", joka tutkii Alon Chitayatin ja Jeff Ongin työmatkailijoiden sisäistä elämää.
-
- Tämä mekanismi mahdollisti käyttäjille mahdollisuuden ohjata ulkonemien nopeutta ja suuntaa seinään johtavaan johtokeskukseen, jota käytettiin metrojunissa.
-
- Kyle Greenbergin ja Sharon De La Cruzin sanomalehdet, jotka ovat peräisin Wu-Tangista, koska "jossain Wu-Tang pelaa" aina.
-
- Expressive DJ-ohjauskeskus. Kasvojen ilmaisut ja lihasliikkeet ohjaavat toistoa, joten hymyilee, silmänräpäyksessä ja nykäyksissä määritellään kuullut lyönti.
-
- Määritetty itse: marraskuun aikana otettujen nesteiden määrä. Asli Aydinin "sinä olet juominen".
-
- Kvantitatiivinen itse: yhden kuukauden nesteen saannista kerätyt tiedot. Asli Aydinin "sinä olet juominen".
-
- Andrew Cerriton tutkimus ravintolaluokituksen luokittelusta, joka on kaavittu NYC OpenDatasta.
-
- Elävät torakat elävät 3D-painetuissa ympäristöissä, Andrew Cerriton fyysinen näyttely ravintola-luokan luokituksista.
-
- Interaktiivinen kukkapenkki: kasvit avautuvat ja sulkeutuvat niiden käyttäjien perusteella, jotka napsauttavat tietokonetta kartalla. Voidaan kuvitella, että tämä on laajennettu täyttämään koko huonetta ja sisäpuutarhoja.
-
- Alex Coymin, Sam Sloverin ja Steve Cordovan "Pop Pop" on "elävä jalankulkijoiden signaali". Etsi sitä lähiympäristössä.
-
- Anne-Marie Lavigne'n “Origami-kankaat” olivat uskomattoman jäykkiä, innoittamana origami-taitoksista.
-
- Jay Zehngebotin "DOD" -nimisen Philips-sävyvalaistuksen prototyyppi.
-
- Jay Zehngebotin ”DOD” Philipsin sävyvalaistuksen ohjausjärjestelmän prototyyppi.
-
- Dodekahedrissä olevat glyfit korreloivat valon ”tunnelman” kanssa, joka heijastuu sävyn polttimesta. Etsi tämä projekti Kickstarted joskus tulevaisuudessa!
-
- NY Lavigne & Fletcher Bachin NYC: FRSK04: n painava yhteiskunnallinen kysymys on "täysin automatisoitu Stop, Question ja Frisk robotti." Toisin kuin reaalimaailman sovelluksessa, käyttäjät ovat vapaaehtoisesti osallistuneet tähän vuorovaikutukseen.