Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Mitä tapahtuu, kun Kickstarter ei toimi?

Andrew Deagon sai innoituksensa luoda NeckFX: ää sen jälkeen, kun hän oli unelmoinut ajatuksen, kun hän toipui polven leikkauksesta (koska tiedät… kipulääkkeet). NeckFX on mukautettu liitäntä kitaroille, jotka syttyvät LED-valaisimina, kun kitaraa soitetaan. Vaikka en soita kitaraa (tai musiikkikykyäni), LED-ohjattu kitara tuntuu melko viileältä. He rakensivat muutamia prototyyppejä, kuten videossa esitetyt, ja jopa myivät ne bändeille ja muusikoille. He aloittivat Kickstarter-kampanjan, joka toivoo saavansa riittävästi rahaa tuotannon ramppimiseksi ja valmistajien liiketoiminnan kasvattamiseksi.

Mutta se ei toiminut näin.

Valitettavasti kampanja oli epäonnistunut, ja lyhyt aika myöhemmin hän veti tuotteen pistorasiaan. Oikein, jotta ollaan oikeudenmukainen, NeckFX on teknisesti tauolla ja voi nähdä uutta elämää. Mutta kaikki perustajat ovat siirtyneet muihin hankkeisiin. Ajattelin, että postmortem-haastattelu valaisi jonkin verran laitteiden käynnistysten vähemmän miellyttävää puolta: Mitä tapahtuu, kun idea epäonnistuu? Onko jotain muuta oppia siitä, mitä tapahtui? Tapasin Andrewin ja pyysin häntä jakamaan ajatuksensa tilanteesta ja oppimaan, mitä hän on tehnyt sen jälkeen.

Miksi Kickstarter-kampanjasi epäonnistui?

Pienet markkinat ja heikko edistäminen ennen Kickstarterin käynnistämistä. Se auttaa myös olemaan esillä Kickstarterin Facebookissa tai Kickstarter-sivulla yleensä, mutta vain lotossa.

Jos tekisit Kickstarter-kampanjasi uudelleen, mitä tekisit eri tavalla?

Olen huomannut, että onnistuneet potentiaalit ovat niitä, jotka ovat saaneet vetovoiman ennen käynnistämistä. Kickstarterin hyppiminen ennen kuin Kickstarter todella käynnistää on se, mikä luo nämä "parin tunnin menestyksen" tuhansia dollareita.

Kuinka tärkeää asiakaskehitys on NeckFX: n kaltaisen tuotteen suhteen? Onko asiakkaita koulutettava etuuksista?

Kampanjamme lopussa - ja hieman liian myöhään - oli ajatus kylmäkutsusta missä tahansa San Franciscon alueen kautta tulevalle taiteilijalle. Meillä oli taiteilijoita Clap Your Hands Say Yeah ja Kuvittele lohikäärmeet suorita NeckFX: n kanssa. Fanit menivät pähkinöiden päälle ja en koskaan nähnyt niin monta kameraa. Lisäksi meillä oli CYHSY-huutokaupat, jotka parantivat dramaattisesti “viileyttä” tekijää ja altistumista. Lisäksi kävimme messuilla kävellessämme tuotteen kanssa. Mielestäni olisimme onnistuneet, jos teimme sen kauan ennen kuin itse kampanja sai seuraavan.

Olet päättänyt laittaa NeckFXin hiatukseen. Voisitteko kertoa syyt, miksi?

NeckFX on todella markkinarako. jotta tällaisen pienen mittakaavan kaltaista valmistusta voitaisiin ohjata hintapiste erittäin korkealle. Kolme ryhmää oli osa-aikaisesti omistettu hankkeelle, joten meillä ei ollut varsinaista resursseja tuoda NeckFX: ää suurempien markkinoiden tietoon.

Olet työskennellyt Quirkyssä harjoittelijana. Ovatko tällaiset palvelut uusia keinoja keksijöille / päättäjille käynnistää tuotteita?

Mielestäni ajatus crowdsourcingista on hämmästyttävä ja uusi raja Internet-yhteydellä. Uskon myös, että Quirkyn kaltaiset yritykset ovat tällä hetkellä täysin puutteellisia. Quirky ei synny hämmästyttävää pelin muuttamista ideoista yhdestä syystä. Joten kun Quirky jatkuu ja siirtyy eteenpäin, se vain jää alas kitchy kotitalouksien gadgeteilla, jotka yhdistävät kaksi asiaa yhteen tai lisäävät toisen kerroksen monimutkaisuutta toiveiden yksinkertaistamiseksi. Rakastin töitä Quirkyssä. Ihmiset ovat joitakin kirkkaimmista, lahjakkaimmista tiedän. Mutta sen on vaikea ajatella, että tästä mallista tulee jotain erittäin hämmästyttävää. Kun IP ja muut suojavälineet ovat paremmin selvillä ja heitetty sekaan, niin kyllä, Quirkyn kaltainen malli on erittäin tappava uusien, uskomattomien tuotteiden luomiseksi.

Stephen on rakettitieteilijä, joka liittyi pimeään puoleen, kun hän sai MBA-apuaan yrittäessään auttaa aloittelijoita. Jos haluat lisätietoja omien laitteistosi käynnistämisestä, tutustu Stephen Murpheyn blogiin.

Osake

Jättänyt Kommenttia